我觉得三战率土还能存在主要不是你说的沉淀成本,玩家不想玩了卖号换游戏大有人在,像你这样有小团体的是少数。主要还是玩法和策划的运营,尤其玩法。很多slg不行有很多原因,比如玩法走入误区,很多游戏自以为碰一下出战报无聊,搞了可以实时操作的部队的就比三战高级,但最后发现还是出战报好,因为没时间一直盯着,现在nslg再进一步减少肝度是好事。再比如slg类游戏都是偏氪金的,其他游戏不氪金差距过大,而这两个虽然也有差距但因为概率游戏,所以白板偶尔是可以打满红的,有时就算输了也可能就是一换一不亏。所以很多平民充个月卡还能坚持。只要nslg不像三战那样锁将,不像率土搞过分的装备,还是有可能活的