BG3和神原一样可以利用烟雾卡视野,这操作老手肯定都知道了,新玩家可能有的还没注意。我就抛砖引玉发一个利用烟/黑暗抢先手的打法。
以不赌暴击3级无伤枭熊为例。打法如下:
我的主角是术士兼法师,队伍是养鸡影星吸血鬼。开始时全员潜行躲在枭熊视野外,主角一个黑暗术卡在熊移动路线边边上,不要碰到枭熊。
然后全员潜行进烟,解除队伍锁,养鸡等大、小熊不看烟的方向时摸出去给大熊屁股一刀(这里可以法系出去在反方向扔个幻术的幻影戏法拉视线),开战。至此,养鸡和熊进战,对面视野锁定了。(这里很可惜养鸡出了个暴击)
接下来影星出烟,曳光弹偷袭进战,切回养鸡开动作如潮吃曳光弹的优势砍第二刀,然后站在原地别动。
双手弩吸血鬼从视角盲区潜行出烟,偷袭远程进战,打完一套跳回烟里。然后让养鸡回烟,尽量离熊远一点。
主角最后出烟,打伤害或者在养鸡和熊之间扔地形,回烟。
最后轮到影星时在熊和最近的我方角色之间、在离熊尽量近的地方召一个灵体武器(附赠动作),然后回烟。
熊因为进烟会失明/隐蔽,打最近的队友又得踩地形,她会转头打那个离得最近的灵体武器,灵体武器血不值钱的。
等耗掉这轮攻击以后,如果血量能一轮带走,养鸡就跳上去砍,如果不能就远程武器进出烟耗血。让影星在熊附近放影分身给全队造优势+吸血鬼偷袭提供条件。其实一般两回合这熊就死了。
打完收工,只有武器受伤的世界。
这个套路越高难度越方便,因为很多高级敌人会莫名其妙多一手远程攻击,有烟当掩体玩起来存活率会高很多。
BG3这游戏越玩越觉得内容太丰富了,无论是战斗还是角色扮演,拉瑞安+DND系统真是极大地扩展了可能性。像法师火球砸脸ok,骚操作恶心对面也OK,战士4砍秒杀OK,当推推人往地形上扔也OK。只要多思考怎么折磨怪而不是一味追求最优解,这游戏的乐趣真就是无穷大了。
以不赌暴击3级无伤枭熊为例。打法如下:
我的主角是术士兼法师,队伍是养鸡影星吸血鬼。开始时全员潜行躲在枭熊视野外,主角一个黑暗术卡在熊移动路线边边上,不要碰到枭熊。
然后全员潜行进烟,解除队伍锁,养鸡等大、小熊不看烟的方向时摸出去给大熊屁股一刀(这里可以法系出去在反方向扔个幻术的幻影戏法拉视线),开战。至此,养鸡和熊进战,对面视野锁定了。(这里很可惜养鸡出了个暴击)
接下来影星出烟,曳光弹偷袭进战,切回养鸡开动作如潮吃曳光弹的优势砍第二刀,然后站在原地别动。
双手弩吸血鬼从视角盲区潜行出烟,偷袭远程进战,打完一套跳回烟里。然后让养鸡回烟,尽量离熊远一点。
主角最后出烟,打伤害或者在养鸡和熊之间扔地形,回烟。
最后轮到影星时在熊和最近的我方角色之间、在离熊尽量近的地方召一个灵体武器(附赠动作),然后回烟。
熊因为进烟会失明/隐蔽,打最近的队友又得踩地形,她会转头打那个离得最近的灵体武器,灵体武器血不值钱的。
等耗掉这轮攻击以后,如果血量能一轮带走,养鸡就跳上去砍,如果不能就远程武器进出烟耗血。让影星在熊附近放影分身给全队造优势+吸血鬼偷袭提供条件。其实一般两回合这熊就死了。
打完收工,只有武器受伤的世界。
这个套路越高难度越方便,因为很多高级敌人会莫名其妙多一手远程攻击,有烟当掩体玩起来存活率会高很多。
BG3这游戏越玩越觉得内容太丰富了,无论是战斗还是角色扮演,拉瑞安+DND系统真是极大地扩展了可能性。像法师火球砸脸ok,骚操作恶心对面也OK,战士4砍秒杀OK,当推推人往地形上扔也OK。只要多思考怎么折磨怪而不是一味追求最优解,这游戏的乐趣真就是无穷大了。