我很早就在小小虫的年度fc游戏视频了解到塞尔达初代是来自未来的游戏,玩了之后发现很多基础的能力道具设定在86年就有了,开放式自由探索在那时确实超前,但是后来没玩下去,因为血量少容易死,想加血得炸山洞但是不知道洞在哪还得查攻略就很麻烦,然后玩了2代那个更劝退,进了一个啥都看不见的地方被怼死就没再打开,然后又玩了三角力量,拿了炸弹回旋镖出城堡,然后发现很多地方能看见就是去不了,玩过野炊最烦的就是空气墙,然后能去的地方除了怪就是大精灵和商店还有不知道说什么的npc,也许他有提示去哪但是看不懂日语,好吧又劝退了