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养成体系结构建议!!!

只看楼主收藏回复

好像开服到现在都是那几样养成玩法,真应该好好更新一下,打比方比如出写轮眼勾玉到永恒万花筒的养成,柔拳不同穴道的打通,八门人体穴位的升级,查克拉数值提升的变化等等………还有现在装备系统也挺乱,基础的有一套装备了然而又有饰品又有刃具,火影忍者告诉你带那么多重复的装备的??个人见解而已,欢迎大家发表想法。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-08-12 11:16回复
    开启家族玩法我要狠狠地暴打宇智波小鬼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-08-12 12:06
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      战力策划随便动点脑子都不至于七年的游戏至今玩法都没啥变化


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-08-12 12:12
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        策划脑子全用在什么改界面,改展现方式,改了一次又一次,尽是这些无聊的改动,有些心事放到玩法战力系统上,不至于这么烂的战力系统和玩法


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-08-12 12:15
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