我发现现在的素问都进入了一个误区,大家都在无脑卷内功数值。但是这游戏的副本其实很简单,而且会越来越简单。目前的状况就是你2500攻击的奶量跟3500攻击的奶量都是过量。再怎么堆数值也是过量。很多素问堆内功只是为了给团长看面板以图进本,但是实际上并不需要怎么堆内功,只要一点手法。因为副本卡的是DPS,又不是奶量。而且就算副本削弱了但是一些输出职业喜欢追求更高的DPS。在所有的素问都在搞金木金火给自己赚得一张门票的同时,我开发了一种新流派,不需要太好的装备支持,只要一点运气。然后你就可以对你的游戏搭子说:“喝吧,地狱咆哮,这是兽人的命运”。
以下是我在NGA发的一些理论以及实验。直接复制粘贴原帖:
上回我写了一个3水BUFF流的攻略,那个攻略写的比较早,有很多不成熟的地方。经过一段时间的测试。我对素问的流派进行了一点修正,而且它现在已经不能叫做BUFF流了。理论如下:
1、我认为这个游戏的PVE因为有点绛(以下简称点将或电浆,单体)和蝶恋花(群体AOE)的存在,素问这职业空前强大以致到脚打的地步。所以大家这两个周都看见了不少T和DPS被5羊拒之门外,但是个素问就能进的情况。这证明了什么?这证明了PVE的治疗不吃装备、打造、内功、大部分都是过量的现状。所以,削减治疗技能成为可能。这个理论是我的素问流派的根本,否则,无从谈起。
2、既然可以优化掉一些过量的治疗技能,那么其他技能带什么呢?我认为,现阶段的素问应该根据团队具体情况在治疗——BUFF——输出之间平衡。如果是开荒团队,可以多带一些治疗技能;如果BOSS很弱团队不会死人但DPS低,可以多带一些输出技能;如果团队有俩6W秒伤的大C,那没说的BUFF技能全上一拖二走起。
3、治疗技能
常用的无非出战(初绽,以下简称出战)和彩翼。扶风、流风青云辣鸡技能,建议删除,好看吗?强度换的!
4、BUFF技能
4.1这里的BUFF技能特指三水周天特效(事实上BUFF种类很多,比如心眼):释放强化/辅助类技能后你和你锁头的友方目标都获得20+10%五维增益。这个特效很明显,触发后你身上会有一个“水”字而且脚下有一个光圈,并且在队伍界面右侧会有水周天的6秒倒计时。那个栏位是显示你的BUFF栏位。你可以利用它计算你的水周天特效还有多长时间结束,顺道也可以知道你锁头那个友方目标的水周天还有多长时间结束。注意这个BUFF只要是友方目标就行,团队里的任何一个人就算不是你小队的你锁头开强化/辅助类技能,他也会有。而且你迅速切换到另一个队友继续开强化/辅助类技能,这样这两个队友都会拥有6秒的水周天增益。只要你的手速够快和强化/辅助类技能的CD够快,能就给多个队友上水周天增益。这就是一拖二的原理。
4.2强化/辅助类技能
流派技能:
清风垂露:HOT,CD15S,好了就用。
落霞:减伤,CD20S,PVP33神技,PVE一般给T用,增加点将治疗量,或者给一些特殊人员比如猎人挂上。
约定:CD35S,灵魂连接。保命大招。
偷师技能属于流派技能,但遗憾的是偷师技能没有强化/辅助类技能。
但有一个神奇的技能是铁衣的金刚铁壁,CD18S,因为是持续技能所以系统会不停的判断水周天的触发条件,so基本上开铁壁必然触发水周天,但是因为不是强化/辅助类技能所以只能自己享受。这个神奇的技能还是个反击技能,反击成功还可以触发平天门的混元一气让攻击暴增,而且这玩意还有伤害,可以配合其他输出技能打一套。
百家技能:
断善恶·黑:CD15S,神技,可以加技能治疗量,也可以增加输出,还是个强化类技能能触发水周天。
断善恶·白:CD24S,PVP用,PVE一般用黑,PVE素问又不会死。
心眼:CD30S,一般给大C上。
其他的强化/辅助类技能一般CD过长不推荐使用。(其实还有五气朝元当时忘了写)
群侠技能:
琵琶:CD40S,PVE战略技能,PVP神技。高阶琵琶可以格挡远程伤害,比如H老三的飞球,H老四的扇子,H老五的琴魔。在格挡的时候会有特殊音效和动画,这个大家可以试试。我认为H老三羽碎也是可以格挡的,我打算开发一种双奶轮流放高阶琵琶挡羽碎近战围殴琴心的打法。PVP就不说了,解控格挡远程消DEBUFF缩短队友笛子CD。
福佑:CD25S,单体,少量属性增加。(经测试给别人上了这个BUFF之后再给另一个人上这个BUFF,该BUFF不消失,8五维增益对整个团队来说收益不小,而且就算你被土围了用风摇筝也能出去)
绝技:
长歌献君不用说了。
5、输出技能
一般是偷师百鸟朝凤(木周天缩短流派技能,偷师技能也属于流派技能,缩短技能毛伤害用)、或者百家的一笑人间掌和乾坤一掷。
6、技能装配
因为流派技能最少装4个(本流派3个,偷师1个;或本流派4个),所以如果这游戏进入了速刷阶段除了T会掉点血其他DPS都能娴熟的处理机制的话,那就是纯BUFF流。本流派三个强化/辅助类技能清风落霞约定带上,+偷师百鸟加输出,圆盘最后一个技能可以用百家。断善恶·黑和心眼这种BUFF必带。一笑人间掌/乾坤一掷备选。群侠技能福佑必带,琵琶这种战略技能看BOSS。
那你说怎么奶呢?点将啊。因为这游戏奶妈的暴击被砍了一刀,所以凌峰击岳(强制暴击)和震海潮生就弥补了这个劣势。当然霁日生辉也可以选(实际上我用红霁日测试过能重置的流派辅助/强化技能只有清风和约定,而约定有小队CD重置了也拉不了),让水周天BUFF覆盖率更高,适合于更轻松的环境。
纯BUFF流是PVE大后期的选择,前期或开荒期建议不要优化出战彩衣,可以适当减少输出技能。
但PVE一旦进入大后期就全是速刷队,成就队,老板队,G团,反而让DPS更需要BUFF。
7、PVP
顺道说一句水周天的易伤木桩不生效,怀疑对BOSS没用,可能PVP有用,但我没实测。
虹带流霞,CD15S,范围控制技,拆招神技。
与子同袍,CD30S,辅助技能,可触发水周天,拆招神技,但是CD过长。
断善恶黑就不要乱带了,防猝死,可带断善恶白。
金钟不坏,CD55S。这也是个强化技能,可触发水周天。同样CD过长。
如封似闭,打多神像秒奶队用。
揽雀尾,神技,不说了。
8、打造
武器凌峰或霁日
衣服随便
项链点将增益或清风增益
鞋子震海或壁立千仞
9、内功
必带灵犀(小队暴击伤害提高4%),这里只推荐水木(PVE)和水土(PVP)。
因为水木减CD,更快的上BUFF,不然不好一拖二,即使不拖两个大C,你拖T也行。现在T都是金火,脆的要死,而且现在爱OT,建议BUFF流素问跟T和大C一个小队,同步长歌献君等BUFF,不然一开长歌在另一个小队的T没吃上增益容易OT。
灵犀是3水2金,怎么凑33呢?用五蕴谣。
水木的内功是沧浪行(5木,需要刷,但是这个内功CD短且治疗输出都受益),五蕴谣(6木),沐春风(4水1木),灵犀(3水2金),却邪(5水,需要刷,你也可以用归元刷)。合计12木12水2金。
水土的内功是万化冥合(3土2水,需要刷),五蕴谣(6水),止水决(4土1水),灵犀(3水2金),化易(5土,需要刷,但是这个内功在1212互秒的时代很有用)。合计12土12水2金。
其他的内功不推荐,以防浪费资源。但是我推荐你可以选择一套爬塔金木,或者输出金火,方便日后转职用。素问(不管打PVP还是PVE的)将来的数量会越来越少,一开转职全跑了,除了天天买衣服种田的。
10、后话
这个游戏也就这几天大家都在卷PVE,实际上我认为从下周开始,PVE人人有功练,只是掉落依然感人。但不管怎样1个月之后大家装备都一个样,所不同的只有技术与对游戏的理解以及PVP。
11、最后打个广告,我是天下无双服的豆浆白倒。这个名字源于群星的“他们都将拜倒在我们面前”,一个P社知名梗。我希望在游戏里加一些好友或队伍,我需要人手来做实验。这个游戏里有很多不为人知的秘密我也可以告诉你。我一般晚上8点~10点在线,直接搜索玩家姓名即可。如果没回复,可能是因为我比较忙。
实验结果是该贴的回复:
以下是8月12号的试验。
先发一下我的面板:
很明显,我的面板很垃圾。内功攻击2739根本比不上3500+的大奶。当然这也说明了这个流派不吃装备,只吃内功,以及一些打造的运气。非常适合新手和小号。
第一次实验,我的资源全给T,因为是第一次磨合,T在OT与暴毙之间左右摇摆。所以我的BUFF全给T,没有给其他两位大C。以下是伤害截图:
两个大C一个6.2,一个6.0.
第二次实验,我尝试把资源向C位倾斜,因为T比较脆约50%的资源还是扔在T位,两个C位一拖二共享剩余50%资源。以下是伤害截图:
两个大C一个6.6,一个6.7(近6.8)。但是一队的破T和碎梦伤害稳定。
很明显,实验成功。但是有以下几点需要注意:
1、OT严重,导致C位不敢放手输出,我也不敢全力上BUFF。而且T必须跟C位在一个队里吃BUFF,不然长歌一开铁OT。也就是说T成了制约竞速的唯一因素。
2、T为了保证不OT自身非常脆。但是水木buff流肯定能奶上,半血以下一个断善恶黑+出战就奶满了。想玩花活的可以来个燕回风触发沧浪行。因为buff流很多时间不是锁T头,所以T会出现半血以下的情况,不要慌,为了提高出战有效治疗量。FF14白魔有天赐,所以很多T就喜欢玩1血极限流。
3、因为以上两点,如果T够硬且不OT(需要装备支持,应该是后期情况)的话,C位敢输出,素问的资源继续往C位倾斜,那么本周即可进入7W时代。下周BOSS更弱副本BUFF更强,铁进7W时代。
4、因为这个号装备太差,而且偷师没满,没有测试输出。如果熟练了可以优化掉彩翼换百鸟朝凤输出。需要命中达标和装备支持。
5、这种面板野队保证不要,但是3500+的奶量全溢出,跟通关关系不大,现在卡的是DPS,大家可以看到两次实验输出层次断档严重,我们在带小号。
6、如果你是野奶野队不要,可以抓个想打出更高输出的C,拉不住仇恨的T,达不到平均伤害的团长一起玩,这样更容易进团,毕竟这游戏的一些秘密很多人一无所知。
以下是我在NGA发的一些理论以及实验。直接复制粘贴原帖:
上回我写了一个3水BUFF流的攻略,那个攻略写的比较早,有很多不成熟的地方。经过一段时间的测试。我对素问的流派进行了一点修正,而且它现在已经不能叫做BUFF流了。理论如下:
1、我认为这个游戏的PVE因为有点绛(以下简称点将或电浆,单体)和蝶恋花(群体AOE)的存在,素问这职业空前强大以致到脚打的地步。所以大家这两个周都看见了不少T和DPS被5羊拒之门外,但是个素问就能进的情况。这证明了什么?这证明了PVE的治疗不吃装备、打造、内功、大部分都是过量的现状。所以,削减治疗技能成为可能。这个理论是我的素问流派的根本,否则,无从谈起。
2、既然可以优化掉一些过量的治疗技能,那么其他技能带什么呢?我认为,现阶段的素问应该根据团队具体情况在治疗——BUFF——输出之间平衡。如果是开荒团队,可以多带一些治疗技能;如果BOSS很弱团队不会死人但DPS低,可以多带一些输出技能;如果团队有俩6W秒伤的大C,那没说的BUFF技能全上一拖二走起。
3、治疗技能
常用的无非出战(初绽,以下简称出战)和彩翼。扶风、流风青云辣鸡技能,建议删除,好看吗?强度换的!
4、BUFF技能
4.1这里的BUFF技能特指三水周天特效(事实上BUFF种类很多,比如心眼):释放强化/辅助类技能后你和你锁头的友方目标都获得20+10%五维增益。这个特效很明显,触发后你身上会有一个“水”字而且脚下有一个光圈,并且在队伍界面右侧会有水周天的6秒倒计时。那个栏位是显示你的BUFF栏位。你可以利用它计算你的水周天特效还有多长时间结束,顺道也可以知道你锁头那个友方目标的水周天还有多长时间结束。注意这个BUFF只要是友方目标就行,团队里的任何一个人就算不是你小队的你锁头开强化/辅助类技能,他也会有。而且你迅速切换到另一个队友继续开强化/辅助类技能,这样这两个队友都会拥有6秒的水周天增益。只要你的手速够快和强化/辅助类技能的CD够快,能就给多个队友上水周天增益。这就是一拖二的原理。
4.2强化/辅助类技能
流派技能:
清风垂露:HOT,CD15S,好了就用。
落霞:减伤,CD20S,PVP33神技,PVE一般给T用,增加点将治疗量,或者给一些特殊人员比如猎人挂上。
约定:CD35S,灵魂连接。保命大招。
偷师技能属于流派技能,但遗憾的是偷师技能没有强化/辅助类技能。
但有一个神奇的技能是铁衣的金刚铁壁,CD18S,因为是持续技能所以系统会不停的判断水周天的触发条件,so基本上开铁壁必然触发水周天,但是因为不是强化/辅助类技能所以只能自己享受。这个神奇的技能还是个反击技能,反击成功还可以触发平天门的混元一气让攻击暴增,而且这玩意还有伤害,可以配合其他输出技能打一套。
百家技能:
断善恶·黑:CD15S,神技,可以加技能治疗量,也可以增加输出,还是个强化类技能能触发水周天。
断善恶·白:CD24S,PVP用,PVE一般用黑,PVE素问又不会死。
心眼:CD30S,一般给大C上。
其他的强化/辅助类技能一般CD过长不推荐使用。(其实还有五气朝元当时忘了写)
群侠技能:
琵琶:CD40S,PVE战略技能,PVP神技。高阶琵琶可以格挡远程伤害,比如H老三的飞球,H老四的扇子,H老五的琴魔。在格挡的时候会有特殊音效和动画,这个大家可以试试。我认为H老三羽碎也是可以格挡的,我打算开发一种双奶轮流放高阶琵琶挡羽碎近战围殴琴心的打法。PVP就不说了,解控格挡远程消DEBUFF缩短队友笛子CD。
福佑:CD25S,单体,少量属性增加。(经测试给别人上了这个BUFF之后再给另一个人上这个BUFF,该BUFF不消失,8五维增益对整个团队来说收益不小,而且就算你被土围了用风摇筝也能出去)
绝技:
长歌献君不用说了。
5、输出技能
一般是偷师百鸟朝凤(木周天缩短流派技能,偷师技能也属于流派技能,缩短技能毛伤害用)、或者百家的一笑人间掌和乾坤一掷。
6、技能装配
因为流派技能最少装4个(本流派3个,偷师1个;或本流派4个),所以如果这游戏进入了速刷阶段除了T会掉点血其他DPS都能娴熟的处理机制的话,那就是纯BUFF流。本流派三个强化/辅助类技能清风落霞约定带上,+偷师百鸟加输出,圆盘最后一个技能可以用百家。断善恶·黑和心眼这种BUFF必带。一笑人间掌/乾坤一掷备选。群侠技能福佑必带,琵琶这种战略技能看BOSS。
那你说怎么奶呢?点将啊。因为这游戏奶妈的暴击被砍了一刀,所以凌峰击岳(强制暴击)和震海潮生就弥补了这个劣势。当然霁日生辉也可以选(实际上我用红霁日测试过能重置的流派辅助/强化技能只有清风和约定,而约定有小队CD重置了也拉不了),让水周天BUFF覆盖率更高,适合于更轻松的环境。
纯BUFF流是PVE大后期的选择,前期或开荒期建议不要优化出战彩衣,可以适当减少输出技能。
但PVE一旦进入大后期就全是速刷队,成就队,老板队,G团,反而让DPS更需要BUFF。
7、PVP
顺道说一句水周天的易伤木桩不生效,怀疑对BOSS没用,可能PVP有用,但我没实测。
虹带流霞,CD15S,范围控制技,拆招神技。
与子同袍,CD30S,辅助技能,可触发水周天,拆招神技,但是CD过长。
断善恶黑就不要乱带了,防猝死,可带断善恶白。
金钟不坏,CD55S。这也是个强化技能,可触发水周天。同样CD过长。
如封似闭,打多神像秒奶队用。
揽雀尾,神技,不说了。
8、打造
武器凌峰或霁日
衣服随便
项链点将增益或清风增益
鞋子震海或壁立千仞
9、内功
必带灵犀(小队暴击伤害提高4%),这里只推荐水木(PVE)和水土(PVP)。
因为水木减CD,更快的上BUFF,不然不好一拖二,即使不拖两个大C,你拖T也行。现在T都是金火,脆的要死,而且现在爱OT,建议BUFF流素问跟T和大C一个小队,同步长歌献君等BUFF,不然一开长歌在另一个小队的T没吃上增益容易OT。
灵犀是3水2金,怎么凑33呢?用五蕴谣。
水木的内功是沧浪行(5木,需要刷,但是这个内功CD短且治疗输出都受益),五蕴谣(6木),沐春风(4水1木),灵犀(3水2金),却邪(5水,需要刷,你也可以用归元刷)。合计12木12水2金。
水土的内功是万化冥合(3土2水,需要刷),五蕴谣(6水),止水决(4土1水),灵犀(3水2金),化易(5土,需要刷,但是这个内功在1212互秒的时代很有用)。合计12土12水2金。
其他的内功不推荐,以防浪费资源。但是我推荐你可以选择一套爬塔金木,或者输出金火,方便日后转职用。素问(不管打PVP还是PVE的)将来的数量会越来越少,一开转职全跑了,除了天天买衣服种田的。
10、后话
这个游戏也就这几天大家都在卷PVE,实际上我认为从下周开始,PVE人人有功练,只是掉落依然感人。但不管怎样1个月之后大家装备都一个样,所不同的只有技术与对游戏的理解以及PVP。
11、最后打个广告,我是天下无双服的豆浆白倒。这个名字源于群星的“他们都将拜倒在我们面前”,一个P社知名梗。我希望在游戏里加一些好友或队伍,我需要人手来做实验。这个游戏里有很多不为人知的秘密我也可以告诉你。我一般晚上8点~10点在线,直接搜索玩家姓名即可。如果没回复,可能是因为我比较忙。
实验结果是该贴的回复:
以下是8月12号的试验。
先发一下我的面板:
很明显,我的面板很垃圾。内功攻击2739根本比不上3500+的大奶。当然这也说明了这个流派不吃装备,只吃内功,以及一些打造的运气。非常适合新手和小号。
第一次实验,我的资源全给T,因为是第一次磨合,T在OT与暴毙之间左右摇摆。所以我的BUFF全给T,没有给其他两位大C。以下是伤害截图:
两个大C一个6.2,一个6.0.
第二次实验,我尝试把资源向C位倾斜,因为T比较脆约50%的资源还是扔在T位,两个C位一拖二共享剩余50%资源。以下是伤害截图:
两个大C一个6.6,一个6.7(近6.8)。但是一队的破T和碎梦伤害稳定。
很明显,实验成功。但是有以下几点需要注意:
1、OT严重,导致C位不敢放手输出,我也不敢全力上BUFF。而且T必须跟C位在一个队里吃BUFF,不然长歌一开铁OT。也就是说T成了制约竞速的唯一因素。
2、T为了保证不OT自身非常脆。但是水木buff流肯定能奶上,半血以下一个断善恶黑+出战就奶满了。想玩花活的可以来个燕回风触发沧浪行。因为buff流很多时间不是锁T头,所以T会出现半血以下的情况,不要慌,为了提高出战有效治疗量。FF14白魔有天赐,所以很多T就喜欢玩1血极限流。
3、因为以上两点,如果T够硬且不OT(需要装备支持,应该是后期情况)的话,C位敢输出,素问的资源继续往C位倾斜,那么本周即可进入7W时代。下周BOSS更弱副本BUFF更强,铁进7W时代。
4、因为这个号装备太差,而且偷师没满,没有测试输出。如果熟练了可以优化掉彩翼换百鸟朝凤输出。需要命中达标和装备支持。
5、这种面板野队保证不要,但是3500+的奶量全溢出,跟通关关系不大,现在卡的是DPS,大家可以看到两次实验输出层次断档严重,我们在带小号。
6、如果你是野奶野队不要,可以抓个想打出更高输出的C,拉不住仇恨的T,达不到平均伤害的团长一起玩,这样更容易进团,毕竟这游戏的一些秘密很多人一无所知。