嘛,我又来寻找认同感了。
我先发表我的想法,我什么元素都能享受得来。
1、单纯的点子文我能沉入其中。比如与拉玛的相会,单纯展示幻想的文章我能沉入到作者构建世界观中。怪物猎人世界的白开水剧情,全游戏就只是展现龙的生态,我也能津津有味的代入其中。
2、偏故事向的软科幻,比如星球大战、高达。星球大战都看(但都忘光了),但高达我是一个遗老,只看UC(除了0096)或者2010年之前的高达。
3、点子和故事都好的文章自然是绝品,但也有读完的一天……(个屁啊,我地铁系列都看了半年了,阿尔乔姆都在游戏中被我各结局弄死了好几次了,小说都还没读完)
这三个类型排个名,基本上是绝品》故事》=点子。之所以故事大于等于点子,是因为点子文能让我回味无穷的真不多,基本上惊讶了一下就没了(但点子文很适合游戏形式,所以我等于了故事)。
但是一个故事中的感动、热血、悲伤和平淡,却能永远让我回味无穷。
我先发表我的想法,我什么元素都能享受得来。
1、单纯的点子文我能沉入其中。比如与拉玛的相会,单纯展示幻想的文章我能沉入到作者构建世界观中。怪物猎人世界的白开水剧情,全游戏就只是展现龙的生态,我也能津津有味的代入其中。
2、偏故事向的软科幻,比如星球大战、高达。星球大战都看(但都忘光了),但高达我是一个遗老,只看UC(除了0096)或者2010年之前的高达。
3、点子和故事都好的文章自然是绝品,但也有读完的一天……(个屁啊,我地铁系列都看了半年了,阿尔乔姆都在游戏中被我各结局弄死了好几次了,小说都还没读完)
这三个类型排个名,基本上是绝品》故事》=点子。之所以故事大于等于点子,是因为点子文能让我回味无穷的真不多,基本上惊讶了一下就没了(但点子文很适合游戏形式,所以我等于了故事)。
但是一个故事中的感动、热血、悲伤和平淡,却能永远让我回味无穷。