好久没逛贴吧,吃瓜吃到SF,我感觉并不是SF问题 而是游戏机制问题,所以所有问题都应该让策划接锅😂
建议:这游戏既然有耐力条,希望这游戏能把耐力条特色做到贴近现实和极致!
谁能一场比赛一直跑个不停??建议搞个防守虚弱状态,能让底角抽烟的选手有发挥的机会!因为他们体力充沛!进攻防守都有虚弱状态 才合适。建议各位反馈一下
2.我现在只玩单排,给我的感受是:这游戏 一局 就是无限重复 几个操作(乏味),碰到不会玩的弱势队友,再加上他空位不中,基本这局凉凉,我不期待匹配机制做的咋样,我只希望加一个弱势队友BUFF(灵感来源大乱斗),要么给一局0分的队友加个BUFF,要么给能站出来的那种大腿加个 buff,不然遇到实力悬殊的,就是浪费时间。 还有一点,我们这跑出空位 3分不中,对面防守反击,空位三分的命中率就特别高,所以能不能 在这点上做出点平衡??
3. 策划能不能修复一下 球星:答案,就是那个长得很像艾弗森的那个500评分的球星。。。
BUG 1:晃倒对手后,有的花式不能处罚扣篮加快的效果,例如:大鹏展翅
BUG 2:犹豫步起手速度太慢,有个体前悬浮球的动作,特别容易被抢断!
建议:这游戏既然有耐力条,希望这游戏能把耐力条特色做到贴近现实和极致!
谁能一场比赛一直跑个不停??建议搞个防守虚弱状态,能让底角抽烟的选手有发挥的机会!因为他们体力充沛!进攻防守都有虚弱状态 才合适。建议各位反馈一下
2.我现在只玩单排,给我的感受是:这游戏 一局 就是无限重复 几个操作(乏味),碰到不会玩的弱势队友,再加上他空位不中,基本这局凉凉,我不期待匹配机制做的咋样,我只希望加一个弱势队友BUFF(灵感来源大乱斗),要么给一局0分的队友加个BUFF,要么给能站出来的那种大腿加个 buff,不然遇到实力悬殊的,就是浪费时间。 还有一点,我们这跑出空位 3分不中,对面防守反击,空位三分的命中率就特别高,所以能不能 在这点上做出点平衡??
3. 策划能不能修复一下 球星:答案,就是那个长得很像艾弗森的那个500评分的球星。。。
BUG 1:晃倒对手后,有的花式不能处罚扣篮加快的效果,例如:大鹏展翅
BUG 2:犹豫步起手速度太慢,有个体前悬浮球的动作,特别容易被抢断!