前言:首先个人倾向于授人以鱼不如授人以渔,所以这不是一篇只谈加点,更多是游戏理解的共享。防空骑为什么我会称之为蝴蝶效应的代表,且听我一一道来,
1.信息链
故事A:众所周知,说到防空骑时第一联想到的就是“信息链”。
作为一个光环式BUFF,为空战机带来30%的常驻对空命中提升,并且效果还能靠增加数量实现叠加,低至6的人口,以光锥为例,18人口带来的是光锥3倍的命中提升。从这点上说,使用光锥的初衷,从BUFF增益考虑转移到反导拦截,如果光锥没了反导,假设二选一,哪怕是考虑前中排的生存,玩家会有多少意愿放弃防空骑?
故事B:苔原载机一直霸占了驱载母舰1哥的地位,直到防空骑的蜕变改变了一切,明明苔原啥也没干,一夜之间就掉落神坛沦为老2,也许有人会说,那是因为谷神维修给力,当然这话也没毛病,但问题是谷神的20%维修可是从开游就一直存在的,为啥之前T1是苔原而不是谷神?深究本质,说到底还不就是防空骑的蜕变,导致上场信息链叠加把命中普遍性拉到了破格,导致苔原载机的BUFF增益彻底无效化,才把谷神捧上了T1,,如果防空骑销图,你再看看高战们用不用苔原载机就完了。