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仔细想想君主这个人

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光从君主(博德安)的自述里不难发现,这货说的绝大多数都是真话,可是就像电影《罗生门》中一样,每个人描述自己的时候都会或多或少进行一些美化,对于一些不“正义”的细节也经常会进行模糊化处理。
他是博德之门的创建者(博德之门应该之前就存在,但不大是个小村子,他是给发展壮大的那种,之后城市以他的名字命名,应该是因为他做出了巨大贡献),但在他自述中,他前半生是个航海家/冒险家,利用航海带来的财富建立博德之门,但是哪个航海家能积累起建立一座城市的财富?所以他前半生应该是个海盗,这里他进行了模糊化处理,也知道自己做的事不光彩。
之后他在城市壮大之后又开始新的冒险,原因他也说的模棱两可,从到处都是他的雕像来看,他应该是备受敬仰的。我觉着吧,年轻人喜欢冒险,很正常,但是这时候他至少已经四五十岁了,应该是老年人思想,不大会轻易离开自己的“江山”,所以我倾向于他感受到了死亡的威胁,人固有一死,但他放不下自己的成就,他想活着,所以又出海寻找“永生”。
这很正常,马斯洛的五层需求全部满足之后人就会有新的“生存需求”,就是“永生需求”,就像中国古代皇帝,秦始皇、李世民,在晚年都倾向去寻求长生。
所以他打听到月塔有永生的秘密就直接前往月塔,但是没料到,在那里被夺心魔抓了变成夺心魔。
然后就是他的第一次自由,他自述的时候,说自己当了多年奴隶,在巧合之下获得自由。我们都知道,这里其实是有老朋友安苏的帮助,但他就是不提这个朋友,也可能是怕暴露身份,也可能是不想解释朋友的死,总之他又做了模糊化处理。安苏带他求医问药,一直没有找到解决办法,最后决定给他个痛快。但这时候的博德安已经变了,已经不是那个充满热情的航海家了,此时的他只有一个目的:活着。
在手刃自己最好的朋友之后,博德安随风而去,只剩下一个有着博德安记忆的夺心魔——君主。
接下来就是游戏里的剧情,他控制了女公爵,再度成为城市的主宰(幕后)。再被戈塔什发现,重新被主脑控制。然后第二次自由,棱镜,玩家。
纵观游戏前后,其实君主做的一切都是为他自己,首先是活着,其次是自由。
他确实救了玩家,出于自己的目的。这种人现实中也有,不常见,因为有一定智商门槛。他们目的明确,也深悟断舍离。如果帮助你能达成他的目的,那他是你最好的帮手,如果杀死无辜的人能达成他的目的,那他就是巴尔化身,如果趴下做狗能达成目的,他会成为最听话的狗。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-08-18 12:40回复