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【自选up装备组合④】巴罗尔的凝视

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IP属地:福建1楼2023-08-18 14:13回复

    曾经以一己之力抗衡所有常规徽章,开辟了新的套路。
    一技能增加100%暴击率,减少20%暴击伤害。虽说七星凝视暴击率是基础,但爆伤仍然重要。每击败一名敌人,回复2%最大生命值和2%全弹药,对比原七星增加了一些生存力。
    二技能暴击结算前,会以超过100%部分的暴击率再次判定,每次判定的暴击伤害会按比例减少42%,最多减少至150%,循环至暴击率无溢出。
    另起一段用人话讲解一下二技能。假设你有350%暴击率和400%爆伤(爆伤基础200%)。
    ② 第一次判定为必爆,伤害为400%,剩余250%暴击率和232%爆伤【400%*(1-0.42)】;
    ②第二次判定为必爆,伤害为232%,剩余150%暴击率和64%爆伤【400%*(1-0.42*2)】,但记作150%爆伤;
    ③第三次必爆,伤害为150%,剩余50%暴击率和150%爆伤;
    ④第四次有50%概率暴击,伤害为150%,有50%概率不暴击,伤害不计算。
    这四次乘算来得到总伤害,即50%概率为2088%,50%概率为1392%。
    成为星灵徽章模板后同类词条只生效一件,导致小巴罗尔基本没有多少出场机会,毕竟只有多暴判定这个加成还是没法比肩现在动辄几十上百倍的星灵徽章呢。可以在垃圾屋捡,不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。


    IP属地:福建2楼2023-08-18 14:18
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      南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹。一息三千六百转,大慈大悲渡世人。
      一技能每次攻击增加5%该武器暴击率,最多叠加20次增加100%暴击率,停止攻击后重置。两种选择,要不上凝视,要不不上任何带暴击率装备。击中时有20%的概率对敌人及其半径250码范围内的敌人额外造成200%武器攻击力的火属性伤害。需要注意的是,武器本身为物理属性,额外造成的为火属性且为独立hit。
      二技能根据超过100%部分的暴击率增加暴击伤害,转化比例为100%,上限600%。在0破情况下,除该武器外需要600%暴击率才能使二技能到达上限,所以在大多数情况下不会存在溢出风险;提升该武器攻速,比例为角色当前移速0.04%,当前移速最多计算1500点。也就是说在某些特殊模式,如飙车、溜冰等场景中无法增加更多的移速。
      高额暴击率与暴击伤害加成使它成为目前版本射手套中最优输出武器之一,但是可以在垃圾屋里翻到(现版本难得的垃圾屋良心装备之一),可以抽取,但不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。


      IP属地:福建3楼2023-08-18 14:19
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        佐菲亚:大人,时代变了。
        一技能攻击时发射翼片(和弹头有啥区别),每攻击2次会在5弹道的基础上增加1条弹道,上限增加10条变为15条弹道,但切换武器后失效。该武器叠满后对比金桂有着相同弹道数,但弹道角度更加窄一些。三个及以上弹头命中同一敌人时,对自己造成100点伤害。该伤害视作被击,能够触发抵挡格挡等操作,也能够触发濒死效果,虽然基本不会带这东西特意触发濒死。
        二技能手持该技能时,提升30%伤害减免,受到伤害时提高80%下一次攻击造成的伤害,并额外造成200%攻击力的火属性伤害,切换武器后失效,火属性伤害也可以受到该伤害加成。二技能一般依靠一技能触发受到伤害效果,但如果一技能造成伤害由于其他原因未造成伤害,则二技能加成不会生效。
        在叠满的情况下,一次攻击全命中能够造成30hit,一半为物理一半为火,但无法保持切换失效的设定使得其难以和其他武器完成配合,需要搭配夜光杯或是其他激活喷雾使用。
        作为霰弹不契合霰弹的双鱼星灵,输出形态也比较堪忧。不建议抽取,抽到可以保留等待使用。


        IP属地:福建4楼2023-08-18 14:19
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          魃:传说中的一种引发旱灾的鬼怪。
          一技能放置后由中心扩散释放一道半径400码的业火,对被集中的目标造成150%武器攻击力的火属性伤害,并陷入灼烧状态,使其每秒受到150%武器攻击力的火属性伤害,持续10秒。放置后只会扩散一次,如果单次没有打到怪就可以放下第二个了,和闪耀人形一样放置即可造成一次伤害。
          二技能增加4000点武器攻击力,为什么不加到面板上呢,因为这样追加加的攻击力就少了;击中处于灼烧状态的敌人时,额外造成其单次灼烧5倍伤害的火属性伤害。因为灼烧是1秒2hit,所以不携带其他武器时额外造成375%该武器攻击力的火属性伤害。又由于每放置一个该武器只会攻击一次,所以单个远古兵器只能额外造成一次火属性伤害。
          不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


          IP属地:福建5楼2023-08-18 14:20
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            高级壁垒,可惜还是没什么用。
            一技能每1.5秒充能1层能抵挡一次攻击的屏障,最多充能10层,每有一层屏障提升3%移速。看着挺好的,但是在0破一技能情况下你进游戏至可操作角色时只有2层屏障,也就是说仅有6%的移速加成,想要达到满层提升30%移速的效果需要一段时间,总体依旧不是太适用。
            二技能提升20%武器攻击力,失去所有屏障时加成暂时失效,持续5秒。翻译一下就是虽然壁垒能挡攻击,但是你想要加成的话还是不要被随便打到很多次。加成不高,也不算很稳定。
            虽然是肉眼可见的壁垒上位替代,但是在当前环境下此类装备的适用面较窄。不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。


            IP属地:福建6楼2023-08-18 14:20
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              qhyの败北.jpg
              文案非常绕,简单理解为每秒掉800弹药来维持800%的狙击类武器加伤,如果遭不住这每秒掉800,就会变700弹药维持700%狙击加伤,直到下限500。而且每次弹药遭不住的时候需要重开来激活,非常麻烦
              2技能会在1技能激活期间给狙击类武器每秒回复10%弹药,聊胜于无,狙击攻击的时候回复150枚该武器弹药,要想和800持平,1秒得射6枪,这可是狙击啊,一秒六枪手都遭不住的啊……取消激活无论是遭不住这么耗弹药自动关的还是手动关闭都能把这个喷雾的载弹回满,但依旧改变不了这东西的垃圾
              究其原因其实是因为狙击类武器的载弹量提升都绑定狙击本身,像血轨、天蝎都明确说明只加狙击类武器的载弹,所以这玩意就拉跨了,目前大幅度提升载弹的通用徽章只有隔绝之界,但作为联动限定过这村就没这店,直接放弃思考,用我的背叛不香吗?
              不建议抽取,抽到建议保留等待……还是当备用共鸣得了~


              IP属地:福建7楼2023-08-18 14:21
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