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隔了很多年又把小时候一直打不过去的RA2战役打了一遍

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-20 21:23回复
    小时候每次盟军第6关就打不过了,苏军的犀牛、v3、蜘蛛、大头兵,啥都有,一拥而上,我们这边五角大楼就守不住,爆了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-20 21:25
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      这段时间看了不少红警视频,手痒了,就又打了一遍,发现盟军战役就跟盟军PVP的节奏是一样的,前期比较难顶,成型之后就强多了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-08-20 21:26
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        第一关无难度,从第二关开始,盟苏双方低科技兵种的差距就开始显现了,基础步兵动员人比美国小兵实惠,坦克犀牛也比灰熊厉害得多,而且大头兵作为反坦克兵种解锁得也早,盟军的报纸壳壳真的顶不动


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-08-20 21:30
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          第六关感觉应该是盟军战役最难的一关,电脑苏军除了天启、黄瓜、尤里,所有兵种都有了,我们这边还是只有灰熊、IFV这些报纸壳壳,飞行兵、直升机也冲不过苏军防空。我拿间谍偷了级出一星的灰熊,单挑还打不赢犀牛,盟军的报纸壳壳真的不得行


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-20 21:33
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            第七关也稍微难点,但比第六关好些,我是完全舍弃了贫弱的地面部队,就爆一群驱逐舰带航母杀到西边去,不得不说驱逐舰真的实用,能打到岸边很远的地方,而且打兵,打建筑伤害都很高


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-20 21:40
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              第八关开始可以造光棱坦克,从此无难度,第十关再添个幻影,平推过去一路激光带火焰,感觉比遭遇战打中等敌人还轻松


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-08-20 21:42
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                苏军战役的难度就是从易到难的正常顺序了。第二关开始我们就拿到了这个游戏里最强的单位——大犀牛


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-08-20 21:44
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                  三四五都是一路平推,第六关本来总想着要把盟军全歼,后来发现只要干掉海军就能通关,再后来一查才发现可以抄近道直接给他来个船厂骑脸


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-08-20 21:52
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                    第七关算比较难吧,实验室真的很脆弱,但其他的刷兵都很好打,在刷兵点附近守株待兔就完事了,盟军的报纸壳壳顶不住苏军钢铁洪流


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-08-20 21:53
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                      然后比较值得一提的是第十一关,想要全歼敌军挺难的,但如果只想混关就很容易,造两三个黄瓜贴着边飞过去就完事了 第十二关也不算难,我们有黄瓜、无畏战舰这些大杀器,把他岸边的建筑轰干净然后钢铁洪流直接登陆,他受不了的


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-08-20 21:58
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                        盟6确实难打,看吧里人玩都是美国大兵守桥头,我自己玩还是守五角大楼,感觉守桥头有点赖皮
                        主要是没有进攻手段,爆灰熊难顶,电脑无限出兵+建筑还有蜘蛛,我甚至试过到处建基地放光棱塔还是打的很难受
                        苏12我感觉也打的很麻烦,钱少加电脑无限超时空,硬推打特别久,战线也很长,不过我喜欢3星无畏从左下海沟强制打地干掉超时空 就是有时候防空没清完的话会打不到


                        IP属地:江西12楼2023-08-20 22:03
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                          最后不得不感慨一下,年纪大了之后真的是干什么精力都跟不上了 看视频的时候感觉都学到了,实战的时候就手忙脚乱,有时候甚至打个电脑也会翻车。看大神们的视频里微操、步坦协同、分兵各种骚,操作要领也都记在脑子里,但实际打的时候……幻影掩护光棱基本上就是我的极限了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-08-20 22:05
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                            这几天也看了一些红警3的视频,宣传片早已是声名在外,游戏画面、玩法丰富度比起红警2也是肉眼可见的大幅度提升了,但总感觉没有去尝试的欲望
                            如果要总结原因的话,首先是画风不适应,红警2虽然都是点阵图,但画风比较写实,在每个单位和建筑的特征方面作一些艺术夸张,红警3的3d建模在最高画质下非常精细,但可能是过于“卡通”化或者色彩饱和度太高了,就觉得像是在指挥一堆玩具在摆沙盘,而且一些长得很像的单位辨认不出来 当然,美术风格方面的东西都是外在的,适应了就好,如果小时候首先接触的就是红警3,现在应该也能轻松辨认每个单位了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-08-20 22:16
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                              红警3真正硬核的部分大概就是每个兵种都有技能吧,红警2大多数兵种就移动和攻击两个指令,而红警3每个兵种都有技能,操作量大大提高。而且正因为如此,红警3的兵种克制与配合就比红警2重要太多了,红警2基本上坦克海起来再带些狗,冲就完事了,而红警3虽然我没上手玩过,但看视频有种眼花缭乱的感觉,基本上都是各种杂牌军对垒,想靠单一兵种平推应该是不可能了


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-08-20 22:21
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