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请问非致命攻击是干嘛用的?

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教程里有说可以选择技能为非致命性,但好像没说有什么收益。
游戏是有善恶值的系统?少杀人可以开启什么分支结局?


IP属地:浙江1楼2023-08-24 14:54回复
    没惩罚系统,有的任务不让杀人,只能打晕绑起来,有的徽章是多少秒之内同时击杀多少人,可以打晕绑起来一起杀
    没有分支剧情杀人,杀人多少对剧情也没影响


    IP属地:湖北2楼2023-08-24 15:47
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      这游戏历代除非某些徽章和成就要求以外,杀人还是打晕都无所谓。
      真要说的话,打晕不绑还会醒,但有时候打晕了有奇效,比如影子战术时代打晕的平民会叫人不触发警报(当然平民本来就不是一定触发),赏金奇兵3里也是敌人远远的看到尸体就会报警,但看到打晕的会一直走到跟前救醒了才报警,有时候也可以用来搞事。


      IP属地:江苏3楼2023-08-24 17:32
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        最后还是要鲨的,非致命攻击还要加一个绑起来的环节多花时间硬说的话甚至是负收益,普通模式玩下来至少第一幕第二幕到你解锁完全部船员都是没什么必要用的,应该吧,反正我没用到过,后面船长考验里会有些任务要活的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-08-24 19:11
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          赏金奇兵可以绑人当诱饵,这代尸体和捆人的报警判定好像一样了,就没啥用了,不考虑特定任务和徽章,唯一的作用可能是方便间谍附身


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-08-25 00:32
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            这代肉粽不好用了 除非特定场合要求活人其他都杀好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-25 08:19
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              前几代我都是打晕扔视野里 然后大哥扔尸体砸死大将


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-08-25 10:56
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                影子战术无限可以扔活人拉走草帽、武士;赏金奇兵3赫克托可以扔活人拉走斗篷、长衣守卫;影子诡局这代主角团实力太强,有点没必要了,主要是做成就(徽章)用。


                IP属地:北京9楼2023-08-28 16:59
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