不能无缝探索星球,大概率也是为了性能妥协,虽然有缝但是实际不影响探索,就是会割裂一点。
然后掉落的话,确实很可惜,但我觉得陶德还没蠢到什么都一刀切的地步,可能是这作的rpg系统需求呢
人物身形也一样,既然已经做了裸体模型那为什么不用?可能确实也是性能问题,毕竟这一部npc数量比以往作品大的多。而且我觉得b社不会去改以前的身形格式,难道一个能mod捏星球的游戏连换衣服mod都做不到吗?这未免太诡异
而且后面两个是可以靠mod修的嘛,首发还是更考虑稳定性和游戏性
b社确实很多地方处理的不好,比如唐突跳出个框叫你回飞船,比如自闭的宣发搞得大伙都魔怔了,但这还不至于真暴死。
私认为环境叙事和地牢探索这些点才是brpg的核心,掉落扒窃这些非常有意思,但不至于说触碰到底层逻辑,探索带给玩家的沉浸感也是很重要的啊
然后掉落的话,确实很可惜,但我觉得陶德还没蠢到什么都一刀切的地步,可能是这作的rpg系统需求呢
人物身形也一样,既然已经做了裸体模型那为什么不用?可能确实也是性能问题,毕竟这一部npc数量比以往作品大的多。而且我觉得b社不会去改以前的身形格式,难道一个能mod捏星球的游戏连换衣服mod都做不到吗?这未免太诡异
而且后面两个是可以靠mod修的嘛,首发还是更考虑稳定性和游戏性
b社确实很多地方处理的不好,比如唐突跳出个框叫你回飞船,比如自闭的宣发搞得大伙都魔怔了,但这还不至于真暴死。
私认为环境叙事和地牢探索这些点才是brpg的核心,掉落扒窃这些非常有意思,但不至于说触碰到底层逻辑,探索带给玩家的沉浸感也是很重要的啊