前言:大家好,我又㕛来了,本人软件开发一枚,不是写程序的那种,是写需求的那种,与游戏开发有一定的共性。
至于为什么要写长更:
认真的说,只是热爱,不希望九阴日落西山。
不认真的说,断断续续花了好多钱,九阴凉了有点肉痛。
至于能不能起到什么作用:
认真的说,我不是真正的游戏开发者,只是做到了旁观者清,能不能感动九阴开发者,只能说随缘吧。
不认真的说,我对你:爱看不看;你对我,爱玩不玩。
上一篇已经是2年前,时间过的好快
https://tieba.baidu.com/p/7713720511?pid=143043363607&cid=0#143043363607
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本次交流,不细节讨论具体玩法,我的逆向思维告诉我,显然九阴开发团队(以下称为九队)遇到了技术之外的困境。以下分析全凭“感觉”。
一,全局观
九队2年前(印象当中)的投名状,立贴为证发公告称要对游戏整体进行改革,让游戏充满活力,本人有翻阅更新日志的习惯,的确这两年的更新内容,目测工作量至少是以前的double,而且更灌注细节。
但是!显然!一定是!
程序员是干不过资本家的,能看出来九队有心大改,貌似又受到九阴中高层的一些决策限制,这种限制感觉更多是为了保住营收,但是看起来,这种保住,保的很外行,游戏行业和软件行业有本质的不同,游戏行业口碑是最大的营销策略,但是这种保,是牺牲口碑的保,以至于目前的体验现状,九队苦哈哈的改来改去,玩家的体验,缺越来越差。
今天的思维主题:解决问题的方式,不在发生问题的维度
待我一一道来:
至于为什么要写长更:
认真的说,只是热爱,不希望九阴日落西山。
不认真的说,断断续续花了好多钱,九阴凉了有点肉痛。
至于能不能起到什么作用:
认真的说,我不是真正的游戏开发者,只是做到了旁观者清,能不能感动九阴开发者,只能说随缘吧。
不认真的说,我对你:爱看不看;你对我,爱玩不玩。
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本次交流,不细节讨论具体玩法,我的逆向思维告诉我,显然九阴开发团队(以下称为九队)遇到了技术之外的困境。以下分析全凭“感觉”。
一,全局观
九队2年前(印象当中)的投名状,立贴为证发公告称要对游戏整体进行改革,让游戏充满活力,本人有翻阅更新日志的习惯,的确这两年的更新内容,目测工作量至少是以前的double,而且更灌注细节。
但是!显然!一定是!
程序员是干不过资本家的,能看出来九队有心大改,貌似又受到九阴中高层的一些决策限制,这种限制感觉更多是为了保住营收,但是看起来,这种保住,保的很外行,游戏行业和软件行业有本质的不同,游戏行业口碑是最大的营销策略,但是这种保,是牺牲口碑的保,以至于目前的体验现状,九队苦哈哈的改来改去,玩家的体验,缺越来越差。
今天的思维主题:解决问题的方式,不在发生问题的维度
待我一一道来: