礼貌问问,通过修改赵云这个毫无存在感的怒气值被动来绕开神赵获得加强是否可行?![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
赵云被动曾经是根据怒气获取减伤,10点怒气1%最高百分之10%减伤,但在某次更新后挪到了主动上,
主动开启每秒消耗15点怒气,获得10%减伤20%移速以及wer额外增伤30%,不开主动的情况下赵云这个怒气值跟没有一样
,但是碍于赵云的怒气获取机制只有3s回1点和击杀单位回复1点怒气,这个主动一整局下来也开不了几回。
类比一下类似的怒气机制的无名,人家是5s回1点鲜血值,周围非友方单位死亡也能获取1点鲜血值,11点鲜血值就能提供攻击力,攻速以及移速全部提升10%的常驻被动,且减少5点固定伤害(赵云已经有攻速比例转攻击力的被动了我倒并不奢求这个被动),只需要20点鲜血就能开5s大招(1级r)每多10点鲜血还能延长1s大招持续时间,这个主动释放条件可以说是相当慷慨了。
至于像小悟空,金木,战士娃,火行,乔鲁诺那样的怒气机制我不敢奢求,那样赵云前期猛得像断头饭一样了,我只想要类似的启动条件。
赵云怒气值从每秒15点回调到每秒10点,且70怒气就可以开龙胆,增加怒气获取手段,击杀获得10点怒气助攻获得5点怒气,可以的话,击杀小兵也换成无名那样的非友方单位死亡获得1点怒气。
这样也能掂量掂量去其他路搏一搏混一混了。
70点怒气的启动条件,我考虑的是赵云从开局到吃两波兵一个不漏钻野区找麻烦的时间,1分24s,漏一个兵启动时间多3s,这个点打野怎么也该到小buff区了,再提前就得薄纱打野了。
这就是我关于绕开神赵加强赵云的一点想法,鼓励大伙更多地用wer打短时间爆发伤害。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d35d505b632dd42a5f0901a3333b5b2f/e0d873a98226cffc1a60ba80ff014a90f703ead3.jpg?tbpicau=2024-07-09-05_1b4f3327f6c23dc221e8268631950d65)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
赵云被动曾经是根据怒气获取减伤,10点怒气1%最高百分之10%减伤,但在某次更新后挪到了主动上,
主动开启每秒消耗15点怒气,获得10%减伤20%移速以及wer额外增伤30%,不开主动的情况下赵云这个怒气值跟没有一样
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon33.png)
类比一下类似的怒气机制的无名,人家是5s回1点鲜血值,周围非友方单位死亡也能获取1点鲜血值,11点鲜血值就能提供攻击力,攻速以及移速全部提升10%的常驻被动,且减少5点固定伤害(赵云已经有攻速比例转攻击力的被动了我倒并不奢求这个被动),只需要20点鲜血就能开5s大招(1级r)每多10点鲜血还能延长1s大招持续时间,这个主动释放条件可以说是相当慷慨了。
至于像小悟空,金木,战士娃,火行,乔鲁诺那样的怒气机制我不敢奢求,那样赵云前期猛得像断头饭一样了,我只想要类似的启动条件。
赵云怒气值从每秒15点回调到每秒10点,且70怒气就可以开龙胆,增加怒气获取手段,击杀获得10点怒气助攻获得5点怒气,可以的话,击杀小兵也换成无名那样的非友方单位死亡获得1点怒气。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
70点怒气的启动条件,我考虑的是赵云从开局到吃两波兵一个不漏钻野区找麻烦的时间,1分24s,漏一个兵启动时间多3s,这个点打野怎么也该到小buff区了,再提前就得薄纱打野了。
这就是我关于绕开神赵加强赵云的一点想法,鼓励大伙更多地用wer打短时间爆发伤害。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d35d505b632dd42a5f0901a3333b5b2f/e0d873a98226cffc1a60ba80ff014a90f703ead3.jpg?tbpicau=2024-07-09-05_1b4f3327f6c23dc221e8268631950d65)