16岁时候,曾经拿QQ堂角色写小说,但是当年遇到了一些事,最后没心情写了,烂尾了。。。
这么些年来,有时还会想重制,但总觉得哪里暗暗不对劲,就是一直在纠结主角团,到底要带哪些人?直到前不久一个晚上,我突然灵光一现:主角团,写我心中白月光那个版本就好!
QQ堂,我就2006-2007年在玩,时间不长,可是感觉回忆很长。。。
白月光,算是我入坑的1.6版本吧!因为后来出的2.0探险版本,感觉在我心里打不了高分。。。
当年肯定不会想那么多,现在,就来个迟来的总结吧!虽然游戏已经没了。。。
2.0版本为何不再是白月光?!
0-登录、转界面经常卡死,可见没有严密测试,就这么强行推出了!
(后来推出的2.1解决了问题,可是把帅哥小虾米弄没了,这就劝退了第一批玩家。在女玩家多的地方,随便弄死帅哥是最蠢的决定!以至于多年后一直有人出攻略,讲怎么把小虾米弄回来!)
游戏存在了17年,小虾米只存在了2年,却成为无数人不能忘记的白月光!如果游戏把星仔砍掉,其实玩家们还不会太有意见!
说是投票决定删除角色,但是,很多人都不知道投票活动啊!!!
1-不管别人怎么说,我是不太喜欢新版登录BGM,探险新手地图BGM我也觉得难受,像养老院的调子!不适合探险心情!(参考:你们可以听听,奇幻爆爆队是怎么做探险BGM的!)
2-新角色F4,克莉丝公主、多吉、伊丹、泰比,其实没必要出。那糖、威、速上限值,决定了他们在普通场就是废物,显然是为了配合探险地图+剧情而生的F4。可是!探险地图机制,所有人开局都是一样的,是随着经验累积变得越来越强,那我们还不如就用熟悉的老角色,还更有亲切感!
(老角色里,悟空、春丽、灰姑娘、火影、小虾米、星仔等人都有情怀支撑,哪怕我们那时候都只是小孩子,也会觉得老角色能带给我们出战的力量!而探险F4的底蕴相当苍白,就连约好的对战,高手们也是带火影,而不是F4!!)
3-探险地图,怪物智力、速度、体力、攻击招式,对所有人都是不友好的,感觉不到过渡难度,没有调整好系统参数,掉落物也各种猛改。新手上路特别累,干脆呼唤外挂带飞。这很快导致外挂满天飞,游戏却已经无力治理,接着就大规模劝退玩家了!
4-探险掉落的道具,竟然是四五种道具共用一个图标,这让玩家眼累心累,去交易所都要小心翼翼。那年代的游戏,不要求加特效吧,图标连个颜色都懒得换,直到关服都没改动!
5-道具场推出,一开始图新鲜的人肯定会玩,包括我。但是时间没多久,道具场界面基本就没人玩了,成了死区!亏游戏研发了一堆道具场专用道具,根本无人在意,和普通场、探险地图都没得比!
6-奇怪的宠物系统开启,就一个没用的挂件,给不了任何加成,后续也不改进,跟不上潮流了。。。
7-机械地图的不完美(第三炮出大酷比,谁先出谁必然获胜)、任务系统不及时更新、比武和宝石其实可以推出平分平局机制、英雄地图在锅里下毒就是无解。。。这些老问题都没改,只搞出了一堆新问题!
2.0版本,在游戏出现的第三年,直接就把QQ堂推向了黄昏阶段。后续出的糖客地图、新角色毛毛和阿莎(都好丑!)、聊天挂机房间,全都没有真正解决问题,大家早就把外挂当乐趣了。。。存在了17年的游戏,事实上,估计有三分之一的时间处于无人管理,官网都许久不更新了!
完结版本说是5.3版本,其实就是3.2版本在可怜的残喘。
所以,盲目扩张总是不可取的,如果停留在1.6版本,我相信游戏还会热闹很久。2.0探险,完全就是引狼入室,让玩家们对待外挂的态度和底线都没了!!!
当然,还得尊重事实,1.6之后出现的角色,我若重制,还会给他们镜头的。
2023.08.27
这么些年来,有时还会想重制,但总觉得哪里暗暗不对劲,就是一直在纠结主角团,到底要带哪些人?直到前不久一个晚上,我突然灵光一现:主角团,写我心中白月光那个版本就好!
QQ堂,我就2006-2007年在玩,时间不长,可是感觉回忆很长。。。
白月光,算是我入坑的1.6版本吧!因为后来出的2.0探险版本,感觉在我心里打不了高分。。。
当年肯定不会想那么多,现在,就来个迟来的总结吧!虽然游戏已经没了。。。
2.0版本为何不再是白月光?!
0-登录、转界面经常卡死,可见没有严密测试,就这么强行推出了!
(后来推出的2.1解决了问题,可是把帅哥小虾米弄没了,这就劝退了第一批玩家。在女玩家多的地方,随便弄死帅哥是最蠢的决定!以至于多年后一直有人出攻略,讲怎么把小虾米弄回来!)
游戏存在了17年,小虾米只存在了2年,却成为无数人不能忘记的白月光!如果游戏把星仔砍掉,其实玩家们还不会太有意见!
说是投票决定删除角色,但是,很多人都不知道投票活动啊!!!
1-不管别人怎么说,我是不太喜欢新版登录BGM,探险新手地图BGM我也觉得难受,像养老院的调子!不适合探险心情!(参考:你们可以听听,奇幻爆爆队是怎么做探险BGM的!)
2-新角色F4,克莉丝公主、多吉、伊丹、泰比,其实没必要出。那糖、威、速上限值,决定了他们在普通场就是废物,显然是为了配合探险地图+剧情而生的F4。可是!探险地图机制,所有人开局都是一样的,是随着经验累积变得越来越强,那我们还不如就用熟悉的老角色,还更有亲切感!
(老角色里,悟空、春丽、灰姑娘、火影、小虾米、星仔等人都有情怀支撑,哪怕我们那时候都只是小孩子,也会觉得老角色能带给我们出战的力量!而探险F4的底蕴相当苍白,就连约好的对战,高手们也是带火影,而不是F4!!)
3-探险地图,怪物智力、速度、体力、攻击招式,对所有人都是不友好的,感觉不到过渡难度,没有调整好系统参数,掉落物也各种猛改。新手上路特别累,干脆呼唤外挂带飞。这很快导致外挂满天飞,游戏却已经无力治理,接着就大规模劝退玩家了!
4-探险掉落的道具,竟然是四五种道具共用一个图标,这让玩家眼累心累,去交易所都要小心翼翼。那年代的游戏,不要求加特效吧,图标连个颜色都懒得换,直到关服都没改动!
5-道具场推出,一开始图新鲜的人肯定会玩,包括我。但是时间没多久,道具场界面基本就没人玩了,成了死区!亏游戏研发了一堆道具场专用道具,根本无人在意,和普通场、探险地图都没得比!
6-奇怪的宠物系统开启,就一个没用的挂件,给不了任何加成,后续也不改进,跟不上潮流了。。。
7-机械地图的不完美(第三炮出大酷比,谁先出谁必然获胜)、任务系统不及时更新、比武和宝石其实可以推出平分平局机制、英雄地图在锅里下毒就是无解。。。这些老问题都没改,只搞出了一堆新问题!
2.0版本,在游戏出现的第三年,直接就把QQ堂推向了黄昏阶段。后续出的糖客地图、新角色毛毛和阿莎(都好丑!)、聊天挂机房间,全都没有真正解决问题,大家早就把外挂当乐趣了。。。存在了17年的游戏,事实上,估计有三分之一的时间处于无人管理,官网都许久不更新了!
完结版本说是5.3版本,其实就是3.2版本在可怜的残喘。
所以,盲目扩张总是不可取的,如果停留在1.6版本,我相信游戏还会热闹很久。2.0探险,完全就是引狼入室,让玩家们对待外挂的态度和底线都没了!!!
当然,还得尊重事实,1.6之后出现的角色,我若重制,还会给他们镜头的。
2023.08.27