事不疑迟,那就进入正题开始分析。首先我们要开始吐槽的是这位人物
作为楼主首个通三线关的角色,对他的感情可谓万分复杂
哦,图放错了,尊重一下放他帅照
独行的灵魂:利维
剧情完成度:☆☆☆☆☆
简单/饥恐模式游戏性强度(主角):☆☆☆
简单/饥恐模式游戏性强度(隊友):☆☆☆(虽然有戒断debuff,但还是能当坦使和手持高贵的绞肉机)
角色流派优势(主角):物理坦(开局+25血、绞肉机)
指定法(指定神好感度+1,还是对把奥撒噶了走法流有一点点优势)
角色流派优势(队友):摆烂坦(因为戒断,敏比其他人都低3低于大部份敌人,直接拿来撒费尔蒙然后防守当挨打位用)
未来潜力扩展性:
(作为最早放出的角色之一,技能和特色打法基本固定,本身缺乏背景和故事开拓性难以指望有大补强,基本只差s结局剧情了)
*修改器下爽快度(子弹全99发):
(生化危机启动)
可乐少年利维,人称利三光,不过那可是普镇特制破产版的,包括且不限于颜值破产版,体术破产版,跑酷破产版,甚至不懂得苇名抖刀术
技能一:枪械精通(战斗开枪命中率上升30%)
技能二:神枪手(地图:手枪追加断肢效果)
技能三:处决专家(地图:堑壕枪两枪送走一个敌人)
技能四:射击术(地图:25%步枪秒人)
好强,太强了!这就是普镇枪王的风姿吗?按技能描述這位简直是BUG一般的存在,改变游戏机制活生生把饥恐2删掉改成生化危机-2:普雷希维尔的传奇人物
可问题是这是普雷希维尔不是重制版西班牙进村阿,伟大的利三光没有无敌的闪光弹和Hit and Run(更别提快乐筒),想跑就开不了枪,想开枪就莫得跑,更别提一众伟大的神明boss们一般都不吃场外子弹处决,连无月都不吃,果然只有雨果神父爱世人阿
不过相比起后面的缺点,前面的问题反而是一件无关痛痒的小事。由于利三光技能突出一个枪械专精,持枪利维是多么风光,不持枪的他就是多么白板,手不拿着枪他着实一点用也没有,没有子弹他技能同样是一点用也没有。然而作为伟大的利三光他身处于的普雷希维尔却没有子弹动态掉落机制,又没有偷窃补充子弹(而且不能刷自己人头少偷15发子弹)那就很尴尬了,最后实际走枪械流的反而是普镇大盗马尔科也算一个讽刺,果然一切恐惧全因火力不足…
算上开局可得的+25血或指定神明度好感+1(二选一),他尚有的优势诸如开局即可入手堑壕枪直接轰开门锁入城和教堂砸穿地板,算是有一点开图能力但并没有比开锁强。最尴尬的是记者虽然是现时参赛选手最弱角色(同样缺乏战斗系技能),但肉眼可见她和几个角色有一大堆剧情(帕夫、奥古斯都,甚至连水管哥都会来插一脚),算是2代中人际网路的核心,将来不是没有透过专属剧情提前收强力角色之类在非sm模式下翻身的可能吧?
而利维剧情实力在各个事件亦有所展现,不当主角时的他深陷于战后创伤与戒断效应,第二天中午刚过就顶不住变异了。其实这也没啥,他背景平平这点实在怎么也感觉不出来未来他会有什么加强,和他有关连的几乎仅有孤儿院,但身边却有个无论什么角度看都是普镇土著高配版的玛莉娜(讽刺的是还只有玛莉娜关注利维)注定了作为院长的多梅克神父相关剧情他是吃不到,也不会有什么组织给他刷存在感。評價是基本上已經是成品角色,強度已經到頭了,可能在自然神流派/月神流/奧彌爾(硫礦神)流還有甚麼大更新或強化的情況下,也許他+1神明好感度會有一點開發空間吧(但也不如高配版玛莉娜直接加滿呀)