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一个空前的大型多人游戏设想qwq!!!

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以下皆为设想:
首先这是一个策略、动作、射击、砍杀等主要元素的游戏。大概就是以世界战争为主题。
游戏分为固定数量赛季,循环更换赛季。赛季内容玩法等,选自人类历史的每个具有代表意义的时代。一个赛季的时间大致为现实半年。
分为亚洲、欧洲两个地图,当然不排除后续其他洲。每个玩家刚注册游戏时,都要选择一个阵营,亚洲阵营与欧洲阵营。
选择完成后随机分配到一个地方区域
每个洲都选出一名玩家作为大洲总指挥,总指挥可以选择调动阵营内每个地方区域的部队,给下达任务指令前往攻打对方地区。
在此期间在地图将上产生出一个对局,被派遣的区域部队玩家可以在准备期间加入对局,若超出时间将无法加入并受到惩罚,游戏中退出也要遭到惩罚。
对局介于当前赛季时代背景,采用相应时代的武器装备,大致类似于战地的夺旗占点模式。
当前赛季结束为止,对比双方谁占领的区域多谁胜,若全部占领将给予全体奖励
----大致的想法是这样的,这是我无聊的时候突然想出的一种游戏,主旨在于万人参与的感觉,以及小到与队友攻守的紧张感,大到运筹帷幄的致胜将军!


IP属地:河南1楼2023-08-28 16:52回复