合作模式宣传片:网页链接
1.合作模式最多可以三人游玩,游戏结束后结算经验,账号等级提高可以解锁新的舰队和能力加成。游戏中捡箱子和过关、完成任务也可以获得单局游戏内的能力提高机会,随机出词条三选一。游戏地图是固定的没有随机生成,关卡内容随机。游戏内有ping(信号标记),方便玩家之间交流沟通。
2.这次实锤采矿运营操作简化,现在只需要操控资源控制船去采矿,资源采集船和资源控制船绑定自动采集,不再需要单独操作每个资源采集船。大幅降低了运营操作难度。虽然游戏节奏相对正传前作明显加快,不过因为寻路更智能和采矿运营简化,因此少了不少繁琐操作,再加上地图比较大的原因现在pve看起来节奏还可以,没有像DoK玩起来感觉那么紧张。官方人员接受采访声称游戏APM较低。
3.大船被打爆后会留下残骸,可以当掩体使用。并且残骸有物理和碰撞效果,甚至残骸之间也能互相撞击位移。
4.游戏使用传统光栅照明方式,光追方面只有光线追踪阴影,所以即使关闭了光追阴影也只影响阴影效果不会影响对画质影像更大的光照和材质效果。最高画质对配置的需求肯定没有那些使用了全套光追的游戏高。游戏带有FSR2。
1.合作模式最多可以三人游玩,游戏结束后结算经验,账号等级提高可以解锁新的舰队和能力加成。游戏中捡箱子和过关、完成任务也可以获得单局游戏内的能力提高机会,随机出词条三选一。游戏地图是固定的没有随机生成,关卡内容随机。游戏内有ping(信号标记),方便玩家之间交流沟通。
2.这次实锤采矿运营操作简化,现在只需要操控资源控制船去采矿,资源采集船和资源控制船绑定自动采集,不再需要单独操作每个资源采集船。大幅降低了运营操作难度。虽然游戏节奏相对正传前作明显加快,不过因为寻路更智能和采矿运营简化,因此少了不少繁琐操作,再加上地图比较大的原因现在pve看起来节奏还可以,没有像DoK玩起来感觉那么紧张。官方人员接受采访声称游戏APM较低。
3.大船被打爆后会留下残骸,可以当掩体使用。并且残骸有物理和碰撞效果,甚至残骸之间也能互相撞击位移。
4.游戏使用传统光栅照明方式,光追方面只有光线追踪阴影,所以即使关闭了光追阴影也只影响阴影效果不会影响对画质影像更大的光照和材质效果。最高画质对配置的需求肯定没有那些使用了全套光追的游戏高。游戏带有FSR2。