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货C到底制作了多久

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看了下20年的货c鳄梨视频,对比现在可飞可以看出无论外观还是内饰差距都不大,至少这船没有下毒手大改什么的
估计那时就已经完成了货c的制作了,去年底上线路图到今年8月所攻克的基本上就是中间部分的伸缩技术了。
你要说从无到有制作这时间我肯定是给好评的,可我不理解这半年多就一个伸缩技术这种进度真的合理吗


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-08-29 13:44回复
    而且那管子目前也是跃迁通过就被传出船外


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-08-29 13:46
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      bv号可否分享下


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-08-29 13:57
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        一直在研究他们的实体货箱,结果端上来还是魔法装货,这个饼还得等


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-29 14:01
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          那个伸缩能过人做起来还真挺复杂的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-29 14:07
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            它拖了很久,你可以翻到15年货a-货e就已经全部都有白盒模型了,到20年当时货c就差个伸缩技术,然后停了,一直停到今年才重新动工,你要说做,没做多久,实际上是拖了很久,中间很长一段时间这船是出于搁置状态


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-08-29 16:06
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              这种东西有多复杂,和外行是讲不明白的
              建议直接把 "楼主以为的炮塔解构vs实际上的炮塔解构.jpg" 发给楼主


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-08-29 16:11
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                我怎么感觉之前看到过类似的帖子? 首先这种伸缩加变形的技术本身就很难,单纯是动画可能没那么难,但要是实体就是另外一回事了,船体中间加长的过程中还能够自由内部行动这也是很难的点,另一方面是cig自己说的,船头链接处和船尾,船尾变形后应当仍要视作为原容器内的对象并能正常提供功能,这个技术未来还可以用于模块化船只的替换和其他船的变形,而且最简单的不只是货c,其余货系也是一样,反正大一点的船做起来都挺难的,有特殊功能的更是这样。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-08-29 16:37
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                  项目内容做好了,但是无关痛痒的时候最好不说,这样等你哪天摸鱼的时候可以拿出来顶数


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-08-29 17:09
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                    船早搓好,玩法和技術跟不上,光是變形貨架就玩了兩三年


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2023-08-29 17:36
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                      货C甚至货系列至少在老A和熊猫羽放出伊德里斯和标枪的参观视频时就完成了贴图和模型(18年前后)之后是说要做船体伸缩,去年年初货A出来差不多时间爆出开始做船用牵引光束


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-08-29 17:39
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