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计算下开服至今的地图更新频率

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游戏本体内容美服2012年开服,国服2014年,这两年的时间里更新了世界动态第一季,基本上是基于老地图的删改重置,在此期间更新了南阳海湾和战损版狮子拱门,以及部分节日限定的小地图。
国服上线时逢第二次四风节,作为第一季至第二季的转折点,a社意识到以往的世界动态内容工作量大吃力不讨好,故选择以出新地图的形式更新新地图。在15年11月迈古玛上线之前,将近一年的时间里更新了干涸和白银两张地图。
15年11月迈古玛上线,至17年10月烈焰征途上线前的两年里,陆续更新了4+6张大地图,十人本1-4线,2个公会大厅。
17年10月烈焰征途上线,至19年5月第四季结束,一年半的时间里光速更新了5+6张大地图,十人本5-7线,一个公会大厅。
至此为分界点,a社陷入两难境地,冰巢传说在内容上并没有太过精彩的设计,无法像往常一样作为资料片售卖,而作为世界动态进行更新,让玩家免费白嫖又难以为继。
在19年9月至20年11月的一年时间里,总共只更新了3张大地图以及两个副本地图,之后直到22年5月凯姗上线前的一年多时间,游戏一直保持着无新内容的养鱼状态。
于是a社选择了另一个路线,不再更新让玩家白嫖的世界动态,转而制作一次性打包的资料片。
从22年5月凯姗上线更新4.5个大地图,并在将近一年后更新了盖拉洞窟,尽管质量不怎么让人满意,但更新量总算回到了平均线左右。
23年8月巫师塔上线,先行更新2.5个大地图,按照更新计划来看,第三张地图预计10月中旬阶段式放出,并在明年3.4月份左右更新完毕。
也就是说今后将一直保持着一年3-4张地图的更新量,每个版本都将以资料片的形式售卖。
有的人可能无法接受这样的收费模式,可是a社目前的内部现状只能提供两个方案,要么像冰巢传说一样三天打渔两天晒网,要么像天界之谜一样稳定更新,但是收费。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-29 16:02回复
    基拉大和殿下(°∀°)ノ,基拉小和公主(¯3¯)


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-08-29 16:05
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      只要不影响WVW,随便了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-08-29 16:11
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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-08-29 16:23
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          盖拉做完大师就再也不想去了,不突破哪儿都去不了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2023-08-29 16:24
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            17年以后,A社就硬不起来了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-08-29 16:43
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              简单来说是就是世界动态要卖钱了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-30 00:21
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                有新图玩就可以了,你想回去玩那个野外都是摆设,主要就是做装备打副本的么


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-08-30 08:17
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