星痕改动影响平衡先不谈,最开始先谈活动,照你的说法未来就是30关的活动关卡不消耗体力,那跟回忆深潜闯关有什么区别?给的代币兑换材料能不能拉满当期up?
其次谁玩谁恶心的怪物列阵,我知道是为了增长玩家的在线时间,但已经有深渊,种菜赛马钓鱼还有未来的爬塔,这些基础活动你有一个弄好的吗?你但凡把列阵当成限时活动,还能增加活动内容,大伙也不会喷你那么狠。
然后就是大月卡和皮肤,礼包性价比低的问题。完全可以把128的皮肤加到大月卡里,然后把128档的皮肤新增配音,内容剧情和头像,皆大欢喜。那么好解决的问题你们是怎么做的呢?在优化笔记里增加168皮肤档位!
最后是体力和绿尖方,吴总是不是没玩过自己的游戏啊,我建议你搞一个无限体力无限钻的内部号,试试抽一个满觉醒给多少绿尖方,把角色拉满需要多少体力。
其次谁玩谁恶心的怪物列阵,我知道是为了增长玩家的在线时间,但已经有深渊,种菜赛马钓鱼还有未来的爬塔,这些基础活动你有一个弄好的吗?你但凡把列阵当成限时活动,还能增加活动内容,大伙也不会喷你那么狠。
然后就是大月卡和皮肤,礼包性价比低的问题。完全可以把128的皮肤加到大月卡里,然后把128档的皮肤新增配音,内容剧情和头像,皆大欢喜。那么好解决的问题你们是怎么做的呢?在优化笔记里增加168皮肤档位!
最后是体力和绿尖方,吴总是不是没玩过自己的游戏啊,我建议你搞一个无限体力无限钻的内部号,试试抽一个满觉醒给多少绿尖方,把角色拉满需要多少体力。