文明特性:所有单位在由他们发起的攻击中+10力,被攻击时-10力(不包括城市),消灭一个单位后,发起进攻时战斗力永久+1。
领袖特性:天生万物
效果:将城市夷为平地时,该城市每有一点人口,获得二十金币(会随时代进步增长,每个时代+20),每有一块特色区域,随机获得一项科技或文化,并回其境内所有单位50生命。
特色兵种:代替剑客,+2力,+1移动力。
特色区域:代替军营,提供二锤,每当你将一座城市夷为平地,再加2锤,累计达到10锤后,还会额外提供等同于生产力的金币。
特色改良:解锁于骑马,可修建在平原上,提供1锤,友方单位经过时,消耗移动力减半,解锁矿山后,额外加1锤,封建主义+1粮,工业化再加一锤。
RT,能进T1吗?
领袖特性:天生万物
效果:将城市夷为平地时,该城市每有一点人口,获得二十金币(会随时代进步增长,每个时代+20),每有一块特色区域,随机获得一项科技或文化,并回其境内所有单位50生命。
特色兵种:代替剑客,+2力,+1移动力。
特色区域:代替军营,提供二锤,每当你将一座城市夷为平地,再加2锤,累计达到10锤后,还会额外提供等同于生产力的金币。
特色改良:解锁于骑马,可修建在平原上,提供1锤,友方单位经过时,消耗移动力减半,解锁矿山后,额外加1锤,封建主义+1粮,工业化再加一锤。
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