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这游戏,感觉平衡好差啊

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教学第二大章
一直升级建筑,造各种专家,结果产量还是维持在20-80左右(和我开局的产量差不多)
然后我一直没机会暴兵,就几十回合都是原地不动的样子
感觉有这些资源,我开局暴兵,都能拉其大军统一了。
另外,选工人,还没办法预览奇观建造位置,得工人走到对于位置,才知道能不能造奇观,怎么的难受。


IP属地:广西1楼2023-09-02 23:54回复
    “一直升级建筑,造各种专家,结果产量还是维持在20-80左右”
    你的后半句话,解答了前半句话。建筑、砖家、城市文化级别,都会增加维护费。(石头、钱、粮)
    点开一个城,鼠标指向本城的产出(上面),鼠标中间锁定提示框,指向那些负数,看一看支出细则。(待会我上图)
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    第二点就是你造的不够多,这不是抬杠。比如采石是+5,每挨着1个山+2。造一个剧场好像是-2石头维护费。就说一个+7的采石吧,够你至少两个建筑吧。请沿山或者黄土地,造他一大片。
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    资源价格起步是4块,整体前期不会太贵,请直接买。(资源不够时,按alt加左键,直接买+造)
    无论你是自己造,还是主角纪律高(每回合钱多),还是推部落、踩遗迹(好事件带来资源),这3种途径都可以解决基础资源问题。
    (复杂的先不说)
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    “感觉有这些资源,我开局暴兵”
    中低难度自带很多资源,出兵应该可以,但能不能打赢就要画问号了。(这是个常见误区,具体见其它贴)
    (直说就是,别这么做)


    IP属地:北京2楼2023-09-03 00:37
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      奇观位置只需两个条件:城市级别、地块要求
      城市级别不用说吧,到了才能建
      地块要求,比如丘陵。比如市中心。(有的需要sheng 城)
      所以我没顺着你的话回答,不需要什么走到那儿。只要想我要造哪个,然后看条件就行了。
      (不用去想哪个厉害,初级的大都不错。按便宜的来就行,都是2个胜利点数,越往后性价比越低。)


      IP属地:北京3楼2023-09-03 00:49
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        此城的石头支出如图,一目了然。
        一个采石场,往少了说+5或+7,往多了说+11往上,何况地块可能还有大理石,
        不用多说了吧,造就是了。同时注意,常规地图石头总是会涨价,所以卖石头救急也是基本操作。
        再看一看钱,维护费是73.5,怎么得来的?
        11个人口44元,22个建筑44元,距离10元
        就是98
        那俩不满是25%和10%,就是35%
        那俩正面的,相连是10%,奇观是50%,就是60%
        60-35=25,正面的多,当然就是维护费减少25%
        98*0.75=73.5


        IP属地:北京4楼2023-09-03 01:11
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          2楼说的不严谨,补充一下:
          &采石先考虑挨着山,实在不行才考虑黄土地。
          &什么后半句前半句,不好意思手快了,没写清楚。
          意思是,你说的“一直造建筑、造砖家”,就已经解答了自己的问题。同时你造的资源类建筑(采石、铁矿、农场等等)太少


          IP属地:北京5楼2023-09-03 01:26
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            是的,专家只有少数有收益,绝大多数都是亏损的。产量在10以下时是赚的。造的越多亏的越多。
            工人先点击奇观列表浏览条件,而不是用默认的推荐建造。
            军事收益会受到科技限制。城太多科技跟不上,家族就叛乱了。


            IP属地:江西6楼2023-09-18 09:17
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              伟大之人开局 0 资源 前期就是要找资源
              试试希腊王朝 天天破产 绝对的穷鬼
              建议前期先开俩铁矿 然后开石头
              如果想体验白嫖 建议神塔埃及勤俭节约总督 我记得一个矿只要两点资源


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-09-22 00:46
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