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为什么新建的项目可以1.3G大
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大JJ中的战斗机
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为什么啊
大JJ中的战斗机
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Library可以删除的么
贴吧包打听
Unitor
1
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Unity3D的新建项目大小为1.3GB,可能是因为项目中默认包含了一些系统资源包和预置资源,例如Main Camera和Directional Light等。这些资源会占用一定的存储空间。另外,项目的大小也与工程配置、系统资源包的选择以及项目路径等因素有关。例如,如果选择加载更多的系统资源包,项目大小就会相应增加。总之,Unity3D新建项目的大小取决于多个因素,如果需要更详细的分析和优化,建议查看项目中的具体内容或者联系Unity3D的技术支持人员进行咨询。
vainquit
Prefab
5
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我在官方论坛查过,好几个用户都认为libraries应该大概可能是可以删除的。所以我在备份的时候只备份Assets、Package、ProjectSetting 3个文件夹,然后在其他地方成功地还原了工程。我的工程才做几个月libraries就1.5g了,正常。能别删就别删,但如果要频繁迁移项目,建议你保存上面我说的三个文件夹就行了。
只用等待
Renderer
6
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不要标准资源包
寸辵
Shader
12
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正常。如果直接启动编辑器创建项目那体积会非常小,问题就是什么库都没有
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