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下一代千万别做整个大陆

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老滚的世界观在感官体验上非常庞大,其中很重要的一点就是很多东西是可望而不可及的


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-03 12:15回复
    想象一下,你从高岩醒来,第一个任务是让你去落锤,去落锤接到第二个任务,让你去晨风,去晨风做完任务再接着去黑沼泽,然后去天际……这样的设计话玩家只会觉得泰姆瑞尔很小


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-03 12:18
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      为什么人们觉得天际很大,很重要的一点就是主线任务设计是随着地图循序渐进的,从逃离海尔根,到河木镇,到白漫城,再到寒落山峰,西部哨塔,前期所有这些任务都限制在非常小的一片区域内,没有强迫玩家跑远图,而是一点点扩大玩家能触及到的范围。直到拜访灰胡子才算是真正意义上的第一次出远门,而且出远门之前还有大量情绪铺垫,和NPC对话人们都会告诉你这趟远门不容易 要小心要珍惜


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-03 12:25
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        而当你终于登顶高吼峰,再打开地图,你会发现从白漫到高吼峰的距离比起整个天际的尺度甚至非常渺小,这时你就会感叹,天际得有多大啊!


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-09-03 12:28
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          杯赛:用现在的技术做整个泰姆瑞尔?真看得起我啊


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-09-03 12:29
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            就是这样的叙事技巧,让一片实际上不到35平方公里的土地显得如此庞大


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-09-03 12:30
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              陶德:区区一个泰姆瑞尔怎么对得起我的最后一舞?直接做整个奈恩!


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-09-03 12:32
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                不是看不起杯赛,技术力进步属实可笑。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-09-03 12:40
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                  把落锤专心做好就够了


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-03 12:43
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                    还是好好的聚焦一个省份吧,把内容堆起来,所见即所得才是关键,星空这状态,还是回去打辐射算了


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2023-09-03 12:46
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                      你猜怎么着,我eso石落接了个任务,从晨风跑到凤盔,又从凤盔跑到艾斯维尔


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-09-03 12:55
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                        大概率只是落锤,最多加上永恒途歇匕落


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-09-03 12:59
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                          把落锤做完得了


                          IP属地:江西来自Android客户端17楼2023-09-03 13:01
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                            十有八九是落锤加高岩


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-09-03 13:05
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