不知道突然哪来的那么多人,好像比在游戏领域干了快30年的bgs还懂引擎,天天嚷嚷着要换引擎。
实际上,没有哪个大厂是用unity和ue做游戏的,很简单,人家有自己的引擎,并且大部分引擎都和自己的游戏类型是相符合的。哪怕b社技术力确实差,但是也不可能比普通玩家还不懂技术。换ue引擎的唯一结果只会导致真正的褒姒。
转过头来看,不提bgs这次糟糕的大地图探索部分,其实在画质等方面上有了很大突破(包括材质,光照等,具体可以看数毛社的技术评测)我认为从星空这次的实机来看,假如bgs能够稳扎稳打的延续滚5的设计理念去做滚6,并且在ce2的基础上继续进行优化和升级,滚6的前景也没有那么不明朗。(前提是陶德吸取到了这次失败的经验)
附图是一些游戏公司的技术人员对换引擎这件事的看法
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c4da532af24b899de3c79305e061d59/a1c0ae86c9177f3e237c733f36cf3bc79f3d5644.jpg?tbpicau=2024-06-26-05_9495a8a21ead46cc3b63456098d80b40)
实际上,没有哪个大厂是用unity和ue做游戏的,很简单,人家有自己的引擎,并且大部分引擎都和自己的游戏类型是相符合的。哪怕b社技术力确实差,但是也不可能比普通玩家还不懂技术。换ue引擎的唯一结果只会导致真正的褒姒。
转过头来看,不提bgs这次糟糕的大地图探索部分,其实在画质等方面上有了很大突破(包括材质,光照等,具体可以看数毛社的技术评测)我认为从星空这次的实机来看,假如bgs能够稳扎稳打的延续滚5的设计理念去做滚6,并且在ce2的基础上继续进行优化和升级,滚6的前景也没有那么不明朗。(前提是陶德吸取到了这次失败的经验)
附图是一些游戏公司的技术人员对换引擎这件事的看法
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c4da532af24b899de3c79305e061d59/a1c0ae86c9177f3e237c733f36cf3bc79f3d5644.jpg?tbpicau=2024-06-26-05_9495a8a21ead46cc3b63456098d80b40)