只有三个新敌人,而且地图和敌怪机制都不算很新颖。魔怪遇水分裂、年兽遇水回血、舞龙无法阻挡、八卦炉秒杀敌人。不过八卦炉的范围秒杀用来对付支线敌怪倒算是个不错的设计
BOSS黑龙王设计得也算非常拉夸了,吐几口水然后移动一下,吐几口水然后移动一下,再配合这些支线敌怪,完全没有BOSS战的感觉
少林寺倒是设计得很有趣,但我个人感觉用起来不太好用
而且当初更新中国支线的时候,铁皮龟还鸽了快两年()
BOSS黑龙王设计得也算非常拉夸了,吐几口水然后移动一下,吐几口水然后移动一下,再配合这些支线敌怪,完全没有BOSS战的感觉
少林寺倒是设计得很有趣,但我个人感觉用起来不太好用
而且当初更新中国支线的时候,铁皮龟还鸽了快两年()