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浅谈增强版v2.6.6德鲁伊各宗派

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本文观点仅基于增强版v2.6.6原版,其它版本以及mod整合版带来的变化概不负责


IP属地:江苏1楼2023-09-09 13:49回复
    纯德是个有特色的职业,用二十年前《战术总结》的一句话来概括就是“由于自然美和虫暴这两个法术,加上300w后的海量法术位,纯德是少有的值得一选的纯职业。随便哪个宗派都可以,只要能够自然美就行”
    纯德前期升级很快,剑湾就能升到10级拥有5级神术,虫爆降维打击;SOA150W经验有7级神术位,自然美闪瞎群怪;300W高级术位暴涨基本成型,25级后的拟像高级术位损失很小。用腻了滥强职业扮演纯德换换口味也不错。
    EE德鲁伊的特长相比原版有一些改变,结合wiki和个人经验试着整理一下,欢迎理性讨论。


    IP属地:江苏2楼2023-09-09 13:50
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      无宗派德鲁伊:

      熊掌附魔+1挥砍伤害,每轮3次攻击,一代输出还行,二代没P用。
      EE不再能DM生物爪,变形后主手受单手武器类型加成,一代副手武器有效且没有双持惩罚,二代副手攻击无效,武器效果有效。盾牌有效。
      一代变形后可以用药水和法术提升力量和敏捷,二代除了药水法术以外变形后再装备手套腰带之类也能buff力敏。
      一代变形后护甲带来的基础AC无效,二代变形后重新装备护甲基础AC有效。
      这些规则对所有德鲁伊宗派变形都一样,所以各形态区别更多体现在攻击次数和生物爪附魔特效上。
      纯德能穿各种虫甲和龙甲,EE的虫甲能和一件附魔防御饰品共存。除了小圆盾外还能用犀金龟盾、绿龙盾和失落盾这些非金属材质盾。
      个人评价:除了一代NPC法多以外无宗派宗派德鲁伊和大多数无宗派职业一样并无太多使用价值,但作为兼职模板在游戏里出场率不低。


      IP属地:江苏3楼2023-09-09 13:52
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        狼灭:

        小狼AC-1,大狼人AC-10。大狼人魔防40%,元素抗性50%且能和德鲁伊自身抗性及装备叠加,每轮回复3HP,在SOA核心难度下是不错的T,到TOB就不够看了。
        狼爪附魔+2劈砍伤害,小狼攻击2次,大狼人3次,一代没问题,二代打不动很多怪。EE法师能把狼爪附魔到+3,理论上狼人也能跟梅姨盘肠大战了,但法师一套花式技巧就可以直接推到梅姨,哪有狼爪染指梅姨的机会
        PS:之所以强调自身解决问题的能力是因为即使是组队,以EE的经验机制也可以solo到入队经验门槛再招人。同时自输出能力也是选择联机职业的重要参考,抢人头捞业绩的时候可没人会来帮你buff爪子
        不能穿任何铠甲,但有树皮铁皮和护腕影响不大。
        狼人装备碎击拳套看上去是有攻击加成,但实际没效果,只是界面显示bug,应该成功忽悠过不少狼人
        个人评价:狼人操作简单,前期防御优秀,适合新手入门,+2抓拉低了狼人的评价。


        IP属地:江苏4楼2023-09-09 13:54
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          复仇者:

          (没放错图片
          翼龙和蜘蛛免疫蛛网。翼龙免疫级别吸取,2次附魔+2剧毒攻击(-4不利豁免5/S×20S毒伤,前期几乎碰谁谁死);蜘蛛5次2D6附魔+1攻击(其中一次是自带的加速术效果);火蜥蜴1次附魔+3攻击(双手武器),全都是穿刺伤害
          buff力量后翼龙的毒击和蜘蛛的攻击次数比狼人更好,附魔和伤害类型仍然有缺陷;蜥蜴适合H/R。
          法术方面自带的几个奥术跟复仇者都很契合:彩球受益于快速升级能提升特效;蛛网配合翼龙和蜘蛛输出;闪电和招雷室内外应用场景互补;高隐同时提升魔武防御;混乱-4不利过豁免是很强的群控法术;连闪无视魔防。这些奥术很好地弥补了德鲁伊低级术位利用率不高的缺点。
          只能穿皮甲,好在影龙甲是皮甲,并且在变形后装备对三个形态都有AC修正。
          个人评价:复仇者能力均衡,操作空间大,适合进阶玩家。


          IP属地:江苏5楼2023-09-09 13:55
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            图德:

            10级时召出来的灵兽免疫普通武器、级别吸取、冰电毒伤和大部分状态,自带自由行动效果。
            10级灵兽武器附魔+6,每轮攻击3次(蛇2次),熊恐击,狮19力,蛇毒击,狼冰击+瘫痪+级别吸取+6附魔能打动游戏里绝大多数的怪,SOA早期轻松突破终极金钟罩,虽然没有火酸钝击伤害但狼能吸死巨魔和粘土傀儡。
            灵兽召唤作为特技是瞬发的,用来救场填线很方便;和自然美一样,召灵兽不会解除隐身……
            1级灵狮免疫魅惑,3级灵狼免疫石化,一代开局配合隐形药水就能安全地推海妖女和石化蜥蜴快速升级。
            10级灵兽可以看作是15级骷髅战士的攻强守弱版,前期无敌的打手,中期堪用的法盾,后期优秀的炮灰,部分弥补了德鲁伊术表没召骷髅的缺憾,给纯德提供了前期打巫妖和吸血鬼的新手段。
            使徒和元素王子不算在5个召唤上限内,但使用召唤术本身受5上限限制。所以先召使徒和元素王子,再召其他可以召出2+5个召唤。
            不能变形都算不上限制,刚好适合拿阿兰德尔杖(变形会失去武器增加术位的法术)。两代都很早就能获得虫甲。使用魔法创造武器时双持同样没有副手惩罚,神棍术火焰刀配合加速刀打打阿斯特卡拉城内截道的蝥贼还是不在话下的。
            个人评价:图德是纯德宗派中唯一一个特长跟施法不冲突的,没有明显缺点,后排施法者和好用的召唤总是绝配。


            IP属地:江苏6楼2023-09-09 13:58
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              无限召唤:

              作为自建NPC的话开除再招回能恢复特技数量。
              截止EEv2.6.6界面选择法术bug对灵兽召唤依然有效:召唤选择界面出来后用快捷键(需自编AI脚本)再次召唤,第二轮召唤生效之后召唤选择界面会卡住,保持此界面不变就能实现连续瞬发无限召唤!6级起飞,10级成型,赤身空拳横扫遗产,黑坑和联机的中流砥柱
              个人用的AI图德召唤部分语句:
              IF
              Kit(Myself,TOTEMIC) //*职业图德
              HotKey(V) //*快捷键v
              THEN
              RESPONSE #100 //*100%执行
              Spell(Myself,TOTEMIC_DRUID_SUMMON_SPIRIT_ANIMAL) //*灵兽召唤
              END
              用ScriptCompiler或者Nearinfinity之类带编译功能的工具写个自定义AI脚本就能用了。
              退出召唤选择界面会解除无限召唤状态,比如切图,选择队友以及队友死亡等,所以很长时间都是一图超人。攻击、翻箱倒柜、对话不会解除无限召唤状态。
              无限召唤状态想施法可以用游戏内建的自定义快捷键功能,键盘右侧那一堆符号键就派上用场了。德鲁伊每级有用的法术不多,正好适合快捷键施法。
              组队搞个召集快捷键控制队友会很方便,可惜游戏AI似乎不支持盗贼自主解除任意非特定陷阱,否则以指挥模式玩游戏又是另一种乐趣了。
              个人评价:名符其实的版本bug。


              IP属地:江苏7楼2023-09-09 14:01
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                萨满:

                萨满不是德鲁伊,没有城堡任务,不走德鲁伊经验表,智慧不加术位,因为用德鲁伊术表所以放一起说。
                召唤灵免疫状态方面跟图德的10级灵兽类似,50%物免,只防毒以及元素灵对应元素伤害。优势在于能防震慑、背刺以及低级灵就有所有效果。
                18级召出的高级元素灵攻击次数1,附魔+4。要注意萨满在龙矛的等级召出来的动物灵是打不动龙矛最终boss的,18级才能召附魔+4的高级元素灵太晚了。
                萨满舞也属于无限召唤,但召唤成功率最高只有75%,临时抱佛脚经常不灵召出的灵种类随机且不受控制,只能在萨满“默认视野”内活动,超出视野会消失,导致萨满通常是在敌方视野内定身debuff跳舞,遭遇远程攻击和会绕后的敌人就麻爪了。solo时舞前召个其他召唤引怪是很有必要的。
                没有阻挡的话召唤灵总是出现在萨满的左上方,所以尽可能选择在敌人右下方视野边缘外跳舞会相对安全。
                跳舞时移动萨满召唤灵会立即消失,还会留下2~3秒的CD时间才能施法,混战时容易顾此失彼,小心不要搞得防线瞬间崩溃。尽量用非移动方式解除舞蹈状态,这样召唤灵在恢复施法能力前不会立即消失。
                施法方面萨满专有神术和神授技能好用的不多,2级冷雾和4级火球还算不错,不过按概率过豁免就别太指望特效了;术表进展比德鲁伊慢,再加上智慧对术位没有加成,使用上缺少术士那种在施法方面有明显优势的感觉。
                武器方面能用短弓和匕首输出有保底;善良萨满还能用青锋斧秒不死怪;赫洛斯加斧智慧+1可惜萨满没智慧加成,能穿艾格之皮然而萨满不加元素抗性
                个人评价:萨满只能说差强人意,作为术士神术版徒有其形不具其神,作为召唤使又生不逢时撞上图德这个版本bug,缺少新增职业应有的强度和亮点。


                IP属地:江苏8楼2023-09-09 14:06
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                  战/德

                  活在JJJ光环阴影下的职业,EE史诗级增强了匕首,适合主修匕首的战德评价也随之上升,可惜JJJ基本吃不到EE匕首红利。
                  区别于JJJ的指数技能双残,战德查初始高四维配合双持匕首,比JJJ好用得多。奈何JJJ是游戏刻画最好的NPC之一,很多人就喜欢用JJJ(本人就经常把JJJ初始技能改成双持匕首来用)。
                  施法方面战/德在剑湾不会5级神术、SOA长期不会7级神术,德鲁伊的两个招牌神术都不能及时发挥作用。
                  EE铁皮的施法时间提高到了9,对需要冲锋陷阵的战德影响很大,需要比以往提早补铁皮。
                  战德对指数要求极高,力敏体慧最好全满,魅最低15,智也需要9来用天火杖,理想情况总共需96点,手动掷骰需要相当耐心或运气。必要时可牺牲智力,靠药水解决用杖需求。当然高投入也有高回报,95战德是一代吃书收益最高的职业之一,每一本书都用到了刀刃上。
                  个人观点:大器晚成,获得战士能力的同时在剑湾和SOA都失去了纯德使用高级神术的优势,只能到DLC耍威风,好比打瘸一条腿,多给了一双手总体仍然是强且好用的职业,成型后完成度高。


                  IP属地:江苏9楼2023-09-09 14:09
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                    IP属地:江苏10楼2023-09-09 14:19
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                      建议楼主补充一下一些非主流奇葩的战德评价,比如战士兼复仇者,战士兼职变形者,剑圣兼德,狂战兼德等等,以满足我们这些用sk大法来刺激自己的老玩家


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-09-09 14:57
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                        中排顶顶


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-09 17:20
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                          装了难度加强mod以后感觉自然之美的实用性下降不少,很多敌人ai改了以后目盲也会追敌


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-09-09 17:43
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                            战术下有根长矛,和jjj是绝配。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-09-09 21:37
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                              图腾德鲁伊的无限召唤有点失望,solo用不到


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-09-10 06:09
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