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仙剑四仙术加点分享讨论

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最开始很关键,根据楼主对各boss属性分析,大致属性为风,水,土,风,火,土,土,火,风,风,雷,风,水,水,水,火。也就是说总体仙术需求优先排序为雷土水风火。但是开头是最难选的,个人建议前期菱纱走水直到4,好对付淮南王。天河,先点一级雷,后加一级土,足够应付到巢湖树林,后期上水。别问我为什么,看你碰到的怪就知道了,前期菱纱辅助加血,天河主输出。后期加点大家在下面一起讨论,个人觉得天河后期还是加土系,水系,毕竟速度不快,仙术后期乏力不如物理输出。菱纱主要是风2水4火4.也是偏状态辅助。梦璃,水加,雷或火。紫英,水加,雷或土,有段时间代替梦璃。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-09-11 01:34回复
    镇楼


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-09-11 01:37
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      淮南王各角色都需要一级冰,比较好打,菱纱也可以风2开头,再出火2方便给梦璃刷蛇。然后一冰。天河还是建议雷1,后加土到2或者3,打淮南王之前出冰1就行。基本上靠物理技能。梦璃出水4方便出无相救人。前期经验


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-09-11 16:22
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        仙四难度不大,没必要分这么细吧?搁丹室练级,练出乾坤一掷,打淮南王不是随便吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-09-12 13:57
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          一般到最终boss 等级大致54级 天河菱纱大概58点仙术点 紫英60点 梦璃64点
          一个系仙术点满需要5+5+6+6+7+7=36点 还剩余22点 如果一直点到底能够把另外一个系点到第四个 双系满不太现实 一直练级也没必要 仅讨论正常玩法 娱乐有很多
          好了解了这一点 我们再看仙术是做什么的 我个人的理解是 前期补充伤害 aoe 清怪 中期爆发 或者是解决物防厚的敌人 后期辅助队伍(补血和状态)
          前期野人下山 菱纱也说了 上山的时候吃足了苦头 下山就靠他了(天河对野兽增伤) 所以基本就靠野人砍砍就过去了 偶尔一发飞羽 这个时候仙术体现不出价值 学啥都差不多 只要你不是学土或者风就行 前期兽类基本是土属性 土咒同属性 伤害太低 风咒是基础伤害系数太低
          然后就进入到第一个boss(魁召属于仙术引导 也不要求击杀)王奎山 这个boss 是土属性的 风咒就算克制 因为伤害太低 也打不出多少伤害 不如你去丢路上捡的 毒蜂巢或者梅花镖 1000的血 梅花镖下去就是300 直接1/3干没了 总之不难打 新手村的boss 剩余就是菱纱补血 野人砍砍砍
          之后是露宿巢湖 路上的小怪和紫云架差不多 都是也野兽 靠天河砍就完事 只有遇到物理免疫的那种娃娃 才用下仙术
          boss是几只风邪兽 雷克风 这里有人 菱纱学雷 打克制 可以但没必要 一是雷咒的神消耗是25点 前期比较高 即使菱纱不像野人那样神很少 但是也经不起用 二是boss 本身难度不高 没必要专门克制 三是如果学了雷咒 那么接下来学火系第四个 魔焰融金的时间会被拖后 所以模式基本上跟打王奎山一致
          在之后是柳府梦璃的幻阵 也不难 主要是有时候怪很多 主角团2人 注意不要拉太多怪就行
          然后是紫萝岩和淮南王墓 这两个副本是小怪很难缠 淮南王boss 也有难度的那种 因此前期仙术的价值可以充分体现
          首先说菱纱 我倾向菱纱点火 理由如下
          1、前期可以点出三昧真火 清理紫萝岩小怪 前期16点能点到的只有惊雷闪和三昧真火 紫萝岩有雷属性的蜘蛛 属性克制 风咒是aoe 但伤害过低 土和冰的aoe 太靠后
          2、到淮南王墓 能够点出魔焰融金 给天河增加输出 天罡战气 前期不如大力丸 后期不如龙穴 仙风云体是百分比加速速度越快越明显 是属于后期技能 前期点出打小怪用不上 打boss 不如用用梦璃的天玄五音
          3、淮南王墓里有怪会业火这种高伤害法系技能 点火高了可以抵御部分伤害 不至于被秒
          之后谈谈梦璃 我的倾向是先点3级雷之后1级水 理由如下
          1、梦璃神高 灵高 雷咒这种高伤害 高神耗的技能十分适合 前期基础仙术里雷咒伤害最高 只要你不是打到雷属性的怪身上 或者是对方仙抗过高(前期不存在) 基本上打谁都疼
          2、惊雷闪是和三昧真火一样16点可以点出的aoe仙术 可以有效清理女萝岩小怪 女萝岩有部分是火属性 蛇还有火蜘蛛 菱纱学火 三昧真火打的不疼 需要惊雷闪或者雷咒补刀
          3、至于之后的1级冰咒 是为了对抗淮南王里的火纸马和莫小贝以及淮南王 这3个怪都是火属 冰咒克制以及梦璃灵高能够打出不俗的伤害
          然后是天河 我的倾向是点水 理由如下
          1、天河学什么仙术 绝大多数情况都不太可能依靠仙术打伤害的 因此火雷这种输出类型的就不适合他
          2、风系仙术上面说了 前期仙风云体效果不明显 并且仙风需要速度快的学习 效果更佳
          3、前期缺少回复手段 基本就是止血草和龙胆草 水系的雨润和烟雨还魂都是不错的回复手段
          4、土系的承天载物也可以回复 并且效果更佳但是水系还有烟雨 前期菱纱和梦璃很脆 容易死 天河拉人显得很重要况且就算是没有濒死 烟雨还魂也有2000的奶量
          最后是紫英 我的倾向是点水 理由如下
          1、紫英是游戏进入到一半左右加入队伍 寻找三寒器时机 胡三太爷基本靠菱纱 五毒砂和乾坤 只是胡三太爷分身数量众多 容易集火或者打残全队 紫英正好一系可以点满 五气连波就很好用
          2、三寒器第二站是 神农洞 里面火属性怪很多 风雪冰天能够在气不够的时候有效清场 里面个别小怪物抗很高 三人会冰咒(紫英 梦璃 天河)打的会很舒服
          3、熔岩兽王 有一道火焰激光会秒杀 紫英和天河都会无相化法 梦璃会电掣雷界 互相套上 威胁大大降低
          综上 天河水4之后可以点火到4 后期有炙炎注灵 平砍输出 魔焰点到4 也能够分担菱纱的部分辅助工作 最后把水点满
          后期神上来了 偶尔用一次五气连波影响不大 水6火4
          菱纱 火5风5 菱纱前期缺乏输出手段 仙术可以弥补 之后流星火雨技能伤害优秀 即便是菱纱本身灵不高 也能打出客观的伤害 之后点风出仙风云体 以及后面的如沐春风 也很适合她 主要是点水也到不了底 水前面的几个技能在后期就不够看了
          梦璃 雷6土4 梦璃前期点雷 惊雷闪 之后点1级水 有人选择水到底 但我觉得没必要 1是天河前期点了水 2是后面有紫英 点火就更是陷阱 熔岩兽王脸都笑歪了 风系也不适合她 因此雷到底 出九天雷动 打打兽王和百翎州的大鸟(风)属性相克 之后剩余的点出土 后期boss 属水 如果让梦璃上的话 可以有效克制
          紫英 水6雷1风2 或者水6土4 水系点满上面已经说了 点1级雷咒是 紫英灵不弱 速度也快 雷咒是单体高伤害 同时梦璃离队 弥补一下雷系伤害的缺失 然后剩余的点数去哪都不合适 索性速度不慢 点出仙风 和天河一样 分担一下菱纱的辅助工作 或者是直接点土到4 出流沙袭 理由和梦璃点副系一样 对抗最终水boss


          IP属地:江苏5楼2024-02-03 15:49
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            大佬,我是萌新今天玩到石洞里打那三个守卫,菱纱让我学仙术,我学了雷也打不过,水也打不过,他们一下就是快一百,而且仙术还只能放一两次就没气了。求解答呀~


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-10 09:03
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