怎么旋转整体模型呢?
顶点全部旋转后,骨骼还是原样,动作就变形了。
主要用于单位变成建筑物后的朝向问题。(不想用改单位,再改建筑那个方法哦)
下一个问题有点难,暗夜精灵的哪些树,模型怎么做到,下半身不转,上半身转的,感觉破解这个
能简单实现移动射击,不用每0.01秒移动单位了。
顶点全部旋转后,骨骼还是原样,动作就变形了。
主要用于单位变成建筑物后的朝向问题。(不想用改单位,再改建筑那个方法哦)
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能简单实现移动射击,不用每0.01秒移动单位了。