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unity这波有点太逆天了

只看楼主收藏回复

它今天敢上房,明天就敢揭瓦。
马上抛弃unity不开源的软件真的没什么好信任的了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-13 17:25回复
    虽然像我这种小开发者连收费门槛都达不到,但这种背刺引擎是真的不敢再用了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-13 17:29
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      我的想法是,可以忍受作品火了以后多收费,但不能忍受这种不切实际的统计方法。事实上,如果假设所有玩家都道德的话,那么它的收费也不算离谱;但现实就是,世界上最不缺的就是盗版玩家,最后一定会出现开发者反而要为盗版玩家买单的事。虽然花费大量时间成本去熟悉一个引擎又要抛弃它这点很伤,但如果它最终不改变,比起潜在的风险,还是割肉离场比较明智。


      IP属地:广东3楼2023-09-13 18:11
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        真敢这么干,不出几年这破引擎就死翘翘了,准备润去godot了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-13 21:02
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          估计就是想赶走中小开发者,中小开发者没多少钱


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-13 21:05
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            吃相太难看


            IP属地:湖南6楼2023-09-13 21:10
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              这属实有点吃相太难看了


              IP属地:天津7楼2023-09-13 22:19
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                已经在揭瓦了


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-09-14 07:06
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                  此时一位godot用户路过,听说unity发生了一些事情……为了吸引用户壮大社区。这里也顺便展示一下godot的手机版,毕竟godot不仅有电脑版(当然在手机上开发其实并不是很实用,因为手机太难写代码了)其实godot能在手机上开发并不是什么新闻,属于去年4月的旧闻了。不过在手机上开发游戏并没有什么优势,所以这项功能也没有被广泛提及。大部分用户(包括我)仍然主要使用godot的电脑版,因此,比起这些花里胡哨的功能,从unity这次事件发生的角度来说,可能godot的开源会更加吸引用户吧……


                  IP属地:广西12楼2023-09-14 12:21
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                    ue5和godot不香吗?


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-14 13:14
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                      要20刀加20万下载量,不到20万刀,下载量再大也不收钱,对小开发者没什影响,我觉得是针对原神这样成功的游戏,薅大厂羊毛。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-09-14 13:20
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                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2023-09-14 13:40
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                          win


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-09-14 14:24
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                            Unity收费离谱吗?这些年一直是这种水平,不要睁着眼睛说瞎话好吗。还不是开发者不努力,做出每份游戏卖一万刀的游戏不就不用担心玩家多次下载了。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2023-09-14 17:26
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