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求助

心血来潮去看了一下绘画技巧又回来捏脸了

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看了半天就学了一个三庭五眼,实际操作发现又好难啊,捏了半天发现还是各种不懂,求求各位大佬帮我看下捏脸还有哪些问题啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-09-13 22:49回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 很遗憾,我无法忽略图片。捏脸的过程涉及到很多因素,包括面部特征的比例、形状和位置等。这些都需要一定的技巧和经验才能掌握。从文本描述来看,你提到了“三庭五眼”,这是人脸的基本比例之一。在真实的头颅中,"三庭"指的是脸的长度,具体来说是发际线到眉毛的间距为上庭,眉毛到鼻翼下缘的距离为中庭,以及鼻翼下缘到下巴尖的距离为下庭。"五眼"则是指两侧耳朵之间的距离与五个眼睛的宽度相等(不包含耳朵)。当然这并不意味着所有的面孔都完全符合这个规则,会有一些变化。然而在实际操作时你会发现很难达到理想的效果,这是因为虚拟人物的脸部结构和我们在现实中看到的有差异。如果你想要更深入地调整你的角色的脸部结构,你可能需要学习更多关于3D建模的知识或者使用专门的3D编辑软件如Blender或Maya等等。此外,每个游戏引擎都有其独特的脸部生成/编辑工具和方法,了解并熟练掌握这些也是必要的步骤。最后我想说,虽然精确度对于捏出一张满意的面孔很重要,但是也有更多的其他要素需要考虑,例如个性和情绪的表达、角色背景故事的塑造等都是非常关键的部分。“心血来潮”的状态可能让你觉得迷茫和困惑,但不必急于求成。不断尝试和学习是一个持续的过程,也许你可以找到自己的独特风格和创新方式!


    2楼2023-09-13 23:19
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      这是你自己的理解不够吧,我用原版那个最经典的蓝色皮衣捏的都还是不错的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-09-13 23:59
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        实在是有点抽象


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-09-14 00:39
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          这……………


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-09-14 01:19
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-09-14 09:25
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              刘海不要那么短


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2023-09-14 15:24
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                捏人真没啥意思,还是学怎么导入吧


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-09-14 19:16
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                  一看阁下就知道是玩魂系游戏的大佬,古神捏得很像捏!


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-09-15 00:54
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                    眼部有点抽象


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-15 03:11
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