上场2光能及每回合末获得2光能。上场获得庇护(自身受到的所有伤害的100%转到回合末扣除)。上场时赋予敌方任意全场爆发免疫·抑制(降低爆发免疫触发概率,降低值=100%,基础命中率=100%)6回合与梦之纱·抑制(降低梦之纱触发概率,降低值=100%,基础命中率=100%)6回合,真实抗性·抑制(降低光启亚比的真实抗性,降低值=100%,基础命中率=100%,最多将真实抗性降至-100%)6回合,抗性·抑制(降低光启亚比的抗性,降低值=100%,基础命中率=100%,最多将抗性降至-100%)6回合,四海之灵·抑制(降低四海之灵触发概率,降低值=100%,基础命中率=100%)6回合,灵敏·抑制(降低灵敏触发概率,降低值=100%,基础命中率=100%)6回合。自身获得恐惧抗性(概率抵抗恐惧,抗性值=100%)、雷击抗性(概率抵抗雷击,抗性值=100%)、沉眠抗性(概率抵抗沉眠,抗性值=100%)、冻结抗性(概率抵抗冻结,抗性值=100%)、灼烧抗性(概率抵抗灼烧,抗性值=100%)、流毒抗性(概率抵抗流毒,抗性值=100%)、无光抗性(概率抵抗无光,抗性值=100%)各6回合。