我的感觉地平没啥太大影响,团队上高点的作用没啥区别,对地平自己来看,q上升扩散无所谓,你削到不能开枪也没事,早就不靠q打输出了。顶端只有0.5秒了,但是配合削弱的20%速度应该还是能打电,过程中更容易被摘下来点,但可能会多个操作,就是0.5秒的话,可以做到被弹出去一瞬间后按s再空中回电梯,再半空升起弹出去再回,结合q的总持续时间按理说能做到2-3次,但操作难度会很高,等上线试试可不可行吧。q不砍个30%高度或者cd的话我觉得是到不了大动脉上的,纽特和被动也一点没砍。
所以总体我觉得还好,目前最直观的弱点就是q起过程中更危险,但我觉得这点劣势还远远影响不到地平线其它的强大作用。团队转移,起飞纽特无解先手一套都还在,职业队玩地平线的可能还会玩,毕竟我也依然没想到啥能替代地平线的角色... 反正,上线再看吧 ,这个程度可以说是我意料之中,甚至觉得砍的幅度比预期的还小... 可以先不用急着哭弱
所以总体我觉得还好,目前最直观的弱点就是q起过程中更危险,但我觉得这点劣势还远远影响不到地平线其它的强大作用。团队转移,起飞纽特无解先手一套都还在,职业队玩地平线的可能还会玩,毕竟我也依然没想到啥能替代地平线的角色... 反正,上线再看吧 ,这个程度可以说是我意料之中,甚至觉得砍的幅度比预期的还小... 可以先不用急着哭弱