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【】求助 光启buff详细信息

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请问各位大佬,光启杂七杂八的buff详细信息可以在哪里查看?每次打个boss全是各种buff,连个详情都没有,都不知道效果是啥。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-09-15 10:58回复
    问得好,答案是没有统一说明的页面,只能从过往亚比的技能效果里看


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-15 11:08
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      答案是官方后台的词条库里,每次官方做亚比技能组时,就从词条库里挑几个buff,再挑几个xxx抑制,xxx抗性,好了,技能组搞定了,再套用一些敷衍的外包立绘,完事


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-09-15 11:14
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        奥拉星光启buff与debuff
        buff
        永恒(上场获得全属性一级,回合末若任意属性未到一级,则吸取敌方任意单体对应属性等级直到达到1级)
        灵升(回合末随机提升1项属性等级2级)
        2级灵升(回合末随机提升2项属性等级2级)
        2级灵引(每回合末随机吸取敌方任意单体2项属性等级1级)
        不死(受到致命伤害时保留1点体力值)
        灵佑(保护自身属性等级)
        神佑(保护自身属性能力值)
        3级折镜(受到攻击时,使受到的直接攻击伤害降低30%,且扣除攻击者9000点体力值)
        3级反射(受到攻击时返还40%直接攻击伤害给攻击者,返还伤害上限值=20000)
        充沛(每回合末额外获得1光能)
        神化(每次攻击附带一段固伤,固伤值=自身特攻能力值x0.4,上限值=10000)
        黑羽(每次攻击造成伤害后,消耗一根黑羽对目标造成造成已损失体力值x0.2的固伤,上限值=20000)
        2级狂暴(伤害提升80%但抗性降低20%)
        3级狂暴(伤害提升100%但抗性降低25%)
        2级血舞(受到攻击者重复攻击概率将直接攻击伤害转化为回复,概率=攻击者已使用技能攻击我的次数x12%,触发回复后已使用次数重置为1,回复上限值=20000)
        3级血舞(受到攻击者重复攻击概率将直接攻击伤害转化为回复,概率=攻击者已使用技能攻击我的次数x18%,触发回复后已使用次数重置为1,回复上限值=20000)
        血灵(自身造成的直接攻击伤害的20%转化为自身回复,上限值=15000)
        2级燃血(全技能暴击伤害+200%且暴击率+40%但每回合末扣除自身15%当前体力值)
        3级燃血(全技能暴击伤害+200%且暴击率+60%但每回合末扣除自身15%当前体力值)
        绝对免疫(免疫所有技能)
        攻击免疫(免疫攻击技能)
        永恒祝福(全技能伤害提升100%且每回合首次攻击命中时吸取目标体力值,数值=自身双攻能力值最高项的固定值,上限值=20000)
        永恒颂歌(暴击伤害+100%)
        光能定格(锁定自身光能)
        星核膨胀(实时能力值视作固定值的[1+0.1*膨胀回合]倍,上限2倍)
        愈合(每回合末回复10000体力值)
        2级吞噬(每次攻击命中后吸取目标吸取目标非头领目标5%全属性能力值,最多通过这个技能将自身自身全属性能力值提升至上场值的200%)
        喜识祝福(伤害+150%)〖伤害+300%〗
        灵敏(概率免疫攻击技能,概率=15%+30x自身已损失体力比例,上限值=45%)
        灵敏(概率免疫攻击技能,概率=20%-目标出手后目标光能数×5%,最低5%)
        日月剑决(攻击时无视目标特防,数值=35%+3%*龙息印记层数,上限值=80%)
        狩猎(每回合末扣除全场自身外非头领级单位15%当前体力值,上限值=15000)
        狩猎(每回合末扣除全场自身外非头领级单位体力值,数值=[15+5*自身连续在场回合数]%当前体力值+1000,上限值=30000)
        逍遥祝福(化解攻击技能,对逍遥无效)
        逍遥游(每回合若未受伤害则回合末额外获得1光能)
        魂铠(本回合受到每段伤害不超过20000)
        圣铠(每回合受伤不超过[80%-自身背包存活亚比数x5%]自身最大体力值)
        元素·攻(攻击命中超水系、超火系、超木系头领级亚比时伤害提升150%〖300%〗)
        生命守护(保护自身体力上限)
        梦魇(连续使用同一技能无效)
        debuff
        3级冻结(20%概率停止行动且每回合削弱任意属性2级)
        3级冻结(30%概率停止行动且每回合削弱任意属性2级)
        灼烧(每回合损失10%最大体力值且双防降低10%,固伤上限=20000)
        2级灼烧(每回合损失12%最大体力值且双防降低15%,固伤上限=10000)
        流毒(首回合末扣除目标8%最大体力值,后续每回合扣除效果依次提升8%最大体力值,上限32%最大体力值,固伤上限值=10000)
        2级流毒(首回合末扣除目标10%最大体力值,后续每回合扣除效果依次提升10%最大体力值,上限40%最大体力值,固伤上限值=10000)
        共鸣(目标回复体力时自身回复等值体力,回复上限=40000)
        4级止水(目标伤害减少40%且双攻等级无法提升)
        2级汲取(每回合末吸取目标10%最大体力值,吸取上限值=10000)
        3级雷击(速度能力值降低15%且30%概率停止行动)
        恐惧(伤害降低20%且20%概率无法行动)
        2级恐惧(伤害降低25%且25%概率无法行动)
        3级恐惧(伤害降低30%且30%概率无法行动)
        无光(攻击技能10%概率失效,该效果可对所有敌人生效)
        2级无光(攻击技能15%概率失效,该效果可对所有敌人生效)
        3级无光(攻击技能20%概率失效,该效果可对所有敌人生效)
        4级无光(攻击技能25%概率失效,该效果可对所有敌人生效)
        5级无光(攻击技能30%概率失效,该效果可对所有敌人生效)
        6级无光(攻击技能35%概率失效


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-09-15 12:45
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          看得清不


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-09-15 15:56
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