首先,我说的联机不是多人游戏那种,而且更像死亡搁浅。在二周目我们可以知道星裔其实是挺多的,甚至还有星裔商人这种所谓的种田流乐天派星裔。所以游戏完全可以上传自己的哨站作为其他玩家探索时候发现的探索点完美解决随机地点重复性严重的问题,玩家也可以通过点赞或者踩决定该玩家哨站出现的概率。
其次,玩家随机跃迁或者路上探索也应该可以遇到写着其他玩家名字的星裔NPC来袭击自己或者和自己打招呼甚至交易。试想一下要是在太空里忽然有人给自己一个数据板,打开一看上面居然画着一幅画或者是写着几句话都是十分浪漫的存在。
最后,随机刷新出来的像星狩一样袭击的玩家的星裔和像友善交流的星裔就取决于玩家个人统计数据里究竟是向善还是向恶。这次贝塞斯达做了这么详细的个人数据统计结果感觉完全没用上
这方法明明可以极大增强探索欲和沉浸感,陶德为什么想不到!!而且这种方式是否连接互联网也是取决于玩家,玩家不想联机最多就是刷出来的是普通星裔
其次,玩家随机跃迁或者路上探索也应该可以遇到写着其他玩家名字的星裔NPC来袭击自己或者和自己打招呼甚至交易。试想一下要是在太空里忽然有人给自己一个数据板,打开一看上面居然画着一幅画或者是写着几句话都是十分浪漫的存在。
最后,随机刷新出来的像星狩一样袭击的玩家的星裔和像友善交流的星裔就取决于玩家个人统计数据里究竟是向善还是向恶。这次贝塞斯达做了这么详细的个人数据统计结果感觉完全没用上
这方法明明可以极大增强探索欲和沉浸感,陶德为什么想不到!!而且这种方式是否连接互联网也是取决于玩家,玩家不想联机最多就是刷出来的是普通星裔