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XR-New World(网游)

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兄弟们,我有个特别好奇得想法,x4以他庞大的宇宙内容引人入胜,也拥有着动态的贸易系统,那么如果将其做成网游,是否会成为eve的高级平替?那么其中单机x4改为网游的难点在哪?以及其作为网游的缺点以及需要改进的地方在哪?



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-09-16 17:31回复
    第一个难点先要把复合工厂取消掉,第二个难点要大削阿斯加德和导弹。本来作为单机完全不需要考虑平衡,做网游所有船都要调整,别的x4这种模式做网游应该挺好玩的


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-16 18:13
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      兄弟们,我有个特别好奇得想法,x4以他庞大的宇宙内容引人入胜,也拥有着动态的贸易系统,那么如果将其做成网游,是否会成为eve的高级平替?那么其中单机x4改为网游的难点在哪?以及其作为网游的缺点以及需要改进的地方在哪?
      个人说几点:
      第一、EVE本质上是一个单人的RPG太空游戏,而X4里玩家自身基本没有什么属性值,但是玩家单人即可操作庞大的军队和产业线,属于是主打一个自成一派,没有人类队友陪你也能玩(当然你可以在EVE里用脚本多开账号,但是游戏机制本身并没有给玩家一个控制多艘飞船的功能)。如果你放弃这个玩家可以多操的特点,那为什么不去角色培养更丰富的EVE呢?
      第二、如果玩家可以多操。AI程度,肯定也得大幅改善,单人玩的时候怕AI出问题,无非是一个提前存档的事儿,网游你可没法反悔,而且还是被别的玩家弄死的,就更容易生气了(倒也不排除有些玩家喜欢造“野怪”给别人打吧……玩成养成play?)而且说实话,X4里的死亡惩罚其实是很重的,玩家死了就真死了(只能读档,直接变成网游那不等于是删号了?),船炸了就是炸了,没有克隆体,没有保险赔付。
      第三、地图,EVE的地图要大得多,而X4对于单机来说够大了,但是要塞下几百几千玩家还是困难的。而且EVE里有大量的非NPC所属地区让玩家建立自己的势力,X4里空星区其实很少。
      上面三点一结合,这就会导致一个“新玩家一无所有,老玩家家大业大”的情况,而老玩家肯定不会坐视新玩家在自己的地盘里安稳地发家(因为没那么多空星区给新玩家猥琐发育)…………这无异于养虎为患,你确保新玩家不会眼馋你那些财产?
      第四、X4的内容,在面上是足够的,但是在量是不够的,啥都涉及但是啥都不专精。以采矿为例,显然没有什么丰富的装备配置给你选择,真要变网游,首先那采矿炮塔什么的,就得分出个MK1234567等等,各族的炮塔特色也要更明显,而不是现在这样采矿炮塔只有MK1一种,不同种族数值还差不多。


      IP属地:山东4楼2023-09-16 18:31
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        答案是根本做不出来


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-09-16 18:59
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          就游戏玩法来讲根本没法搞,最现实的就是把各个玩法单独拆分,搞成x系列的纯沙盒建造,纯模拟经营,纯rpg,纯rts,纯策略,那么问题来了,同类型优秀的游戏那么多,我为什么要玩这个呢?x之所以让人迷恋,就是因为它各方面玩法丰富齐全,无可取代


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-16 19:09
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            很简单,这游戏的优化支撑不起


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-09-16 19:37
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              可以,但是你还觉得你还会是宇宙超级搅屎棍吗全宇宙大势力最终也就那几个,所以大部分人最后还是会变成矿工或是臭鱼烂虾火力狗,然后X4 Online贴吧就又有人会问:如果把X4 Online做成单机会有多好


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-16 19:43
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                如果要保留X4所有功能做成像EVE那样的网游,怕不是玩家电脑没崩,服务器先崩了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-09-16 19:52
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                  那改动和战舰平衡要改好多 而且这地方富矿啥都有的就那些地方


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-09-16 20:55
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                    回复八楼不知道为啥不能直接回复发不出去,确实,网游的话角度确实完全不同,单机更像是作为领袖甚至上帝的视角,而且网游却只是小兵视角,你甚至可能会受罪,但是两个视角谁更好呢,我想这个没有标准答案,正如eve仍有一小部分在玩一样,但你说的也对最终会成为几个大势力然后一滩死水,但我在想eve这方面在NPC,如同四大帝国上面太没有存在感了完全是背景板,如果在NPC势力上下手,让背景势力反过来成为玩家势力的搅屎棍,甚至是强势的占领一部分主导地位,从而调控平衡,这个宇宙会不会更精彩呢(仅从游戏内容,技术性肯定难到炸天


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-09-16 21:37
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                      游戏好是好,但感觉节奏有点慢,而且不够丝滑,经常船船相撞,纠缠在一起


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-09-16 23:05
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                        一个老ASS派了一支航母战斗群去追着打一个刚进游戏只有一架白板轻战的薯条,请问怎么解决这个问题


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-16 23:09
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                          凭目前的单核模式,结果大概率是服务器烧了


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2023-09-16 23:30
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                            别碰瓷EVE了,Eve的玩法多了去,并非只有00打工仔一种,Eve各种规模的战争复杂程度已经超出一个大众可接受的范围。海盗小队,收割小队,隐轰黑隐队,低安堵门痴汉,饿狼无双,赫拉特挺针,洞团这些已经算简单了。更复杂的是00的战斗,从常规出货战,旗舰以下互撕,到超期主权战,光组队就得个把小时,过个门少几十个玩家。而且一个几百活跃玩家的联盟,能有本事指挥战斗的名酱一只手数的过来。 X4想到那种程度先把Eve的舰船和装备数量做出来。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-09-17 10:46
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                              差钱,X4这种重度模拟的理念,做成网游成本太高。
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                              ego想的兼顾办法就是现在的异步互联互动。


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-09-17 15:36
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