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既然青年长门的两个技能一样

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那为什么不做成一个有两层充能的一个技能呢?这样不仅解决了手机端一技能滑土遁的别扭,还又空出来一个技能。不过就是不知道充能cd能不能设置成不一样来解决不同遁术cd不一样长的问题


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-09-17 22:09回复
    快来水快来水😭😭


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-09-17 22:15
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      还真是


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-09-17 22:18
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        是这样的,做俩一模一样的技能是真的容易玩腻


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-09-17 22:54
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          确实是这样的 我也觉得 不知道这忍者双重复技能的设计是怎么给过的,纯纯的浪费技能位置 空出一个来做一个轮回眼抓取或者别的技能多好


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-09-18 00:00
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            无数次想火起手结果按成了风这个划技能的设计真的反人类


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-09-18 01:08
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              强度不好控制,一个充能的伤害技能,想想就害怕😱


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-18 01:40
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                完全可以,两段充能独立cd就行,只做一个技能就是完全的偷懒罢了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-09-18 04:04
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                  垃圾忍者玩两把就不想玩了,强度也不太行,还有专属密卷也拉,普攻1a的踢腿也是滴嫩设计,让我来设计都不能设计成这样


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-18 04:43
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                    有可能充能的代码导致充能的回复cd不能改变?导致火10秒和雷12秒无法统一


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-18 09:41
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                      完全可以把瞪眼单独做一个抓取器,只不过瞪眼也要消耗一层充能,然后另外一个技能做成充能的,可以单段释放,也可以两段释放


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-09-18 09:43
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                        两个技能的好处就是双充能,开局俩技能,cd同时好,用一个技能的cd打了两个技能的伤害。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-18 10:54
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                          很难像你这么改。因为CD不一样


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-09-18 12:07
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                            难绷


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-09-18 12:22
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                              近期的高招A现在我都不碰了,可玩性几乎没有


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-09-18 12:24
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