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回复:我昨天买了,玩了下,感觉这个和神界原罪基本是差不多的啊

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亳州紫门山大火的原因有很多,但是我认为最重要的一个原因是不做资本山的难度非常非常的简单,
简单就是照顾幼儿园的弱智,
让所有不熟悉dnd规则的外行玩家都能非常非常轻松的上手。
给了大家一种所谓的复杂的dnd规则,也不过如此。我上我也行的虚假成就感。
然后把重心放在剧情和支线任务的深度上,这就吸引了大量的玩家。


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2023-09-20 13:37
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    神界原罪2天下第一


    IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-09-20 13:39
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      只要你每隔10分钟F5保存下,随便休,大不了回档


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2023-09-20 13:41
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        我们这个游戏其实是叫原神3


        IP属地:河北来自iPhone客户端21楼2023-09-20 13:41
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          我觉得一个是神界原罪的点太容易用掉了,很多操作没有博德之门自由,另一个就是博德之门的剧情有运镜演出,比纯文字要舒服很多


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2023-09-20 13:44
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            画质好,剧情演出好,这两个就足够吸引很多路人玩家了,rpg游戏最起码的代入感还是到位的


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2023-09-20 13:49
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              打通bg3之后去玩神原 就感觉很没劲 只想杀杀杀不是很想看剧情 演出不太好 而且ui不太行 bg3已经很烂了 神原更是一拖十


              IP属地:广西来自Android客户端26楼2023-09-20 14:03
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                这俩游戏都玩了很久,神原2真的老了,演出模型啥的跟不上了,系统深度也不够。


                IP属地:中国澳门27楼2023-09-20 14:05
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                  演出堆料堆上去了,博德之门本身就是个大ip,不过你说出圈那最多出了crpg圈,这种游戏类型天生就注定没法给路人传播


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2023-09-20 14:08
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                    嗯,因为有很多人喜欢剧情,战斗当时只是游戏的一部分


                    IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-09-20 14:31
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                      我觉得还是有点区别的,博德的话对各个职业的差异化感觉比神界大很多(导致我博德搭配队伍搭配的头秃);博德的法环数量又导致了战斗资源的规划也是一个乐趣点(对我而言)


                      IP属地:浙江来自Android客户端30楼2023-09-20 14:32
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                        答案是画面升级,毕竟变的有动补有演出了。虽然我个人是更喜欢神原2的战斗啦


                        IP属地:美国来自iPhone客户端31楼2023-09-20 14:41
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                          因为各方面都更好了,战斗上手更简单,画面和演出提升很高,人设更立体,还有色情噱头,怪物猎人世界和psp上的怪物猎人玩法也差不多呀怎么那么火,全方位提升就是质的飞跃


                          IP属地:广西来自iPhone客户端32楼2023-09-20 14:41
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                            演出跟细节做的很好,加上这几年游戏**太多,大厂都摆烂,这游戏但凡玩了都明白是是真上心思做的


                            IP属地:陕西来自Android客户端33楼2023-09-20 14:53
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