五色试炼、战斗监狱这样的巫术外传很难再现巫术1的某些感觉,即使是使用自动记录铁人模式。
这是因为
1 首先外传系列融合了5代的一些系统,这导致法师有可以在战斗中提升我方魔防的“magic screen”魔法。高等级法师一发发出去,魔防拉满。
面对有着强力魔法,且自身魔防很强的复数敌人,在1代中,仅可以依靠强大的物理攻击尽快切死,然后硬扛对方的魔法,现在却可以防御对方魔法。
2 僧魔法多了个heal all。可以群体恢复。这使得在更多棘手的战斗中,魔法回血量可以追回损血量。
3 最重要的是,各方面数值膨胀,但魔法相关数值并没有怎么膨胀。升级也更容易,很容易练出一二百血以上角色,即使是贫血的法师。面对对方魔法攻击,团灭可能性大减
在1代中,法师能不能挨最终boss一下核融,能不能比最终boss提前出手,这始终是一个关系到是否删档的大问题。
为了万无一失,有些人甚至会培养两个会许愿术,速度18的法师最终战一起上,就为了能先手。
巫术外传中,恐怕再难有这种感觉。
这是因为
1 首先外传系列融合了5代的一些系统,这导致法师有可以在战斗中提升我方魔防的“magic screen”魔法。高等级法师一发发出去,魔防拉满。
面对有着强力魔法,且自身魔防很强的复数敌人,在1代中,仅可以依靠强大的物理攻击尽快切死,然后硬扛对方的魔法,现在却可以防御对方魔法。
2 僧魔法多了个heal all。可以群体恢复。这使得在更多棘手的战斗中,魔法回血量可以追回损血量。
3 最重要的是,各方面数值膨胀,但魔法相关数值并没有怎么膨胀。升级也更容易,很容易练出一二百血以上角色,即使是贫血的法师。面对对方魔法攻击,团灭可能性大减
在1代中,法师能不能挨最终boss一下核融,能不能比最终boss提前出手,这始终是一个关系到是否删档的大问题。
为了万无一失,有些人甚至会培养两个会许愿术,速度18的法师最终战一起上,就为了能先手。
巫术外传中,恐怕再难有这种感觉。