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3号补丁更新日志,机翻

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大家好,
补丁 3 现已在 Baldur's Gate 3 上线。Mac 用户和长期角色重新创建者欢欣鼓舞!周五的更新将在Mac上完整发布Baldur's Gate 3,并允许您通过魔镜更改角色在游戏中的外观。


IP属地:辽宁1楼2023-09-22 23:06回复
    没了?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-22 23:06
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      魔镜
      藏在你的营地里,散发着某种“我们在古董会上发现的,它对我们现在的家来说太花哨了”的能量,是一种叫做魔镜的物品。传说中,它具有永久改变凝视它的外表的传奇能力。
      魔镜允许你随时改变你的外表,不管你想多少次。有一些限制:您的外表,声音,代词和下界区域可以更改,但您的种族/亚种族和体型不能更改。起源角色、雇佣兵和全异者不能使用魔镜。由于您的游戏选择而产生的外观修改将持续存在 - hag引起了您的注意?最近吞下任何有趣的蝌蚪?没有魔术镜像那些重大的人生决定。
      就个人而言,每当我们在通关中出现黑暗冲动时刻时,我们都会逐渐涂抹更重的眼线,以真正强调我们的下降。


      IP属地:辽宁4楼2023-09-22 23:07
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        卡扎多现在不能在魔法阳光下,例如由日光咒语产生的阳光。修复了直接爆破你可以躲在后面的冰盾的问题。
        格林突然变得异常聪明,并在精金熔炉中躲避。 我们紧张地笑了一声,把他弄傻了一点。
        修复了 4 级或更高级别的神圣重击,允许您添加神圣重击作为反应,从而允许在 1 次攻击中进行两次神圣重击。
        修复了神圣打击伤害增加超过 5d8 上限的问题。
        对恶作剧敌人进行了多项改进:现在,他们在受到光辉精神守护者攻击或击中时会显示出来; 如果他们仍然处于角色的“看见隐形”光环中,他们将不会再次变得隐形; 在平衡和探索模式下,他们在隐形时的敏捷豁免检定上处于劣势; 他们的攻击范围已缩小; 而且他们不会在战斗中试图与玩家保持距离,以便更容易被发现。
        修复了 11 级时偷袭伤害加成不会增加到 6d6 的问题。修复了额外攻击功能激活时可以免费使用多个烟粉箭的情况。
        这是战斗部分的机翻


        IP属地:北京6楼2023-09-22 23:07
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          战斗
          卡萨多尔现在无法变成或保持他的雾气形态,如果在魔法阳光下,比如白昼咒产生的阳光。
          修复了安苏尔的风暴之心新星直接穿透你可以躲在后面的冰盾。
          格里姆突然变得诡异的聪明起来,避开了金刚熔炉中的坩埚。我们紧张地笑了笑,把他弄得哑口无言。
          固定4级或以上的神薇,允许你添加神蛊作为反应,允许在1次攻击中产生2个神薇。
          修复了神圣之锤伤害增加超过5d8上限的问题。
          对恶作剧敌人进行了一些改进:他们现在在受到辐射精神守护者的攻击或击中时会显露出来;如果他们仍然处于角色的隐形光环中,他们不会再次变成隐形;在平衡模式和探索者模式中,他们在隐形时在灵巧保存投掷方面处于劣势;他们的攻击范围已经缩小;他们不会试图在战斗中与玩家保持距离,所以它们更容易找到。
          修复了11级偷袭伤害加成不增加到6d6的问题。
          修复了在额外攻击功能处于活动状态时可以免费使用多个烟火药箭的情况。


          IP属地:辽宁7楼2023-09-22 23:08
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            艺术
            使染料颜色更强烈,在某些盔甲上更明显。这只会影响新染色的物品。
            龙裔角色现在可以选择任何野蛮人穿孔。
            修复了影心在装备帽子时变成金发的问题。
            改进了暗黑中观众眼中的反射。
            修复了缩小时面部纹身消失的问题。


            IP属地:辽宁9楼2023-09-22 23:08
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              流和脚本
              修复了一个错误,即暂时离开队伍的同伴(例如被送进监狱)会忘记他们的伴侣历史,并对你表现得异常冷漠。
              修复了一个错误,让你在卡扎多尔求饶时与他交易。
              如果您同意在去营地前与他共度一晚,则通过禁用一些不太重要的营地时刻来改进 Astarion 浪漫流程。
              修复了与威瑟斯交谈时仅显示一次的某些对话选项。
              修复了一个障碍,如果你将奥林的杀手形态撞入裂缝,你就无法得到她的下界石。
              修复了导致达蒙进入战斗并在最后的曙光中死亡的问题,阻止了卡拉奇的故事进展。
              添加了铁夫林离开翡翠林时的日记步骤。如果达蒙在该地区不再可用,心脏锻造任务也将关闭。
              修复了游戏认为你在与卡拉赫的对话中约会盖尔而不是卡拉克的问题。
              你现在需要更高的批准,让影心向你坦白她的沙尔崇拜。


              IP属地:辽宁10楼2023-09-22 23:09
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                如果被告知,猫 Myshka 现在会跟着你,即使你没有与动物交谈。
                Halsin,Jaheira和Minthara将不再能够接受Volo的冰锥脑叶切除术。这不是他们的消遣。
                修复了如果万拉的所有蘑菇都被摧毁,则无法通过与她的击倒身体互动将她从女巫中切出。
                Lae'zel 在晚上伏击你时,在你割开她的喉咙后,她不会再跟着(无论是死是活)。
                修复了一个错误,如果你的队伍中的其他人正在与球体进行互动对话,你可以将Orphic Hammer从希望之屋的所谓不透水球体中取出。
                修复了暗影之心终局浪漫对话中的流程问题,以确保卡拉克独自出现在暗影之心的阿维努斯中,如果暗影之心说她稍后会在那里见到她。
                修复了卡拉赫的日记错误地说你到达了暗影诅咒之地,当你到达罗西莫恩修道院小径时。
                怀尔现在应该承认卡拉赫第一次更一致地接近他。


                IP属地:辽宁11楼2023-09-22 23:09
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                  修复了导致影心游泳场景无法为某些玩家播放的问题。
                  叙述者不再认为你是一个心灵破坏者,而你不是。
                  固定同伴在遇到奥林后谈论杀死戈塔什,即使前者已经死了。
                  修复了 Astarion 讨论不再相关的主题的问题。
                  重新设计了Nere和Minthara之间的互动:
                  “前往月出塔”任务在拯救内尔后不再将您送到明塔拉 - 他现在有自己的七弦琴。如果你把他从塌陷中救出来,他就把它送给你。这把七弦琴现在可以用来召唤通过阴影诅咒之地的干燥者,就像明塔拉的七弦琴一样。两首七弦琴都有新的描述。
                  Nere在他的《与死者交谈》中不再提及Minthara。
                  如果你听说过的话,你可以向Minthara询问通往Moonrise的安全通道。她会要求先突袭翡翠林。如果发生这种情况,可以询问Nere关于Minthara的情况,然后可以询问Minthara关于Nere的问题。
                  “前往月出塔”和“跟随车队”的日记也相应更新。
                  拯救Nere不再造成危险区域,如果Duergar在清除塌方之前被杀死。
                  在你和卡拉赫约会期间,温柔的亨克不会再走开,露出站在他身后的另一个温柔的亨克。凝视。


                  IP属地:辽宁12楼2023-09-22 23:09
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                    默认情况下,“剪切词”反应现在设置为“询问”。
                    被召唤的僵尸和骷髅将不再能够捡起战利品并在被解雇时随之消失。
                    艾泽召唤的过热能力现在在召唤时在其热栏上可用。
                    敏捷手指手套现在可以正确地将其灵巧加成应用于侏儒、半身人和矮人。
                    修复了一个动画死亡漏洞,允许您从同一具尸体中召唤 2 个骷髅。
                    优化了游戏在控制器上处理对象选择的方式。
                    修复了主权Spaw能够用动画孢子复活雇佣兵的问题。我们教他不要再在玩家角色上使用它了。


                    IP属地:辽宁15楼2023-09-22 23:10
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                      讚!!!!!!!!!!!!!!!


                      IP属地:中国香港21楼2023-09-22 23:11
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                        崩溃和阻止程序
                        修复了在多人游戏中监听对话时崩溃的问题。
                        修复了在对话中加载活动滚动期间制作的存档游戏时崩溃的问题。
                        修复了预览墙壁法术时崩溃的问题。
                        修复了离开触发陷阱时崩溃的问题。
                        修复了在角色创建中更改名称时在控制器、键盘和鼠标之间切换时崩溃的问题。
                        修复了远距离字符进入摄像机聆听范围内的罕见崩溃问题。
                        修复了卡拉赫在海滩上醒来后有时无法施展法术或瞬移的问题。
                        修复了当您关闭在 PS5 上阻止屏幕的同伴时转移给您的所有物品的一长串问题。
                        修复了由于提前发布 Steam 身份验证票证而导致登录随机失败的错误。
                        修复了修改法术(例如使用元魔法)时可能发生的崩溃。
                        修复了控制器崩溃的问题。
                        修复了奖励 UI 可能弹出两次的阻止程序。
                        修复了一些在星体棱镜中被阻止的存档游戏,因为游戏认为你的两个队员选择成为心灵毁灭者。
                        修复了切换到对话中的角色时无法使用方向键导航对话选项的问题。
                        添加了一条警告消息,当您尝试加载使用不再可用的模组制作的保存游戏时,这将导致崩溃。游戏现在也只计算在UI中选择保存游戏时是否缺少模组。
                        修复了一个阻止程序,如果您跳过 Lae'zel 在鹦鹉螺上的第一个对话,该阻止程序会阻止您选择内容。
                        修复了由于同时发生两个活动滚动而导致您卡在活动滚动 UI 中的错误。
                        修复了在尝试在游戏的不同区域使用航点时可能会卡在营地中的问题。


                        IP属地:辽宁22楼2023-09-22 23:12
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                          后面还有一堆各种各样的修复,太长了发不完


                          IP属地:辽宁25楼2023-09-22 23:14
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                            没什么特别的内容嘛,期待了这么久


                            IP属地:安徽来自Android客户端26楼2023-09-22 23:16
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                              有没有提到第三章优化?


                              IP属地:法国来自iPhone客户端27楼2023-09-22 23:25
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