现在99%的狂战都带的后知后觉,BOSS的属性伤害并不多,所以大部分挨打都是裸diao,很大一部分玩家在日月鹿版本选择铭刻的时候可能会选择重甲解放神经,随便吃就是硬。但现在到了遗物版本,牛头可能还放你,到了魅魔没有遗物很难进队,就需要重新配铭刻,这时候就要考虑继续重甲还是不重甲,我来告诉你答案。
先放结论:用卡牌库里的减伤卡替换后知后觉8%追伤,从而获得3/4个重甲的效果,解放一个珍贵的铭刻位。
卡牌库里有一套低生命减伤的卡组,经过我修练场实测数据,带减伤卡你会获得实际30%的减伤率,带重甲是40%,转而言之就是不要后知后觉的8%追伤,选择带减伤卡,就能获得3/4个重甲的效果,多的一个铭刻位尽量选输出,输出一般是16%增伤,再怎么也比8%的追伤强,而且追伤在魅魔版本会被稀释到4%左右,用4%的伤害换3/4个重甲效果,性价比不用我多说了吧(桩B王、无伤高手无视)。
可能会有小聪明想着那我带重甲和减伤卡岂不是无敌了,我只能说完全没必要,就像重甲奶妈带个紧急救援一样,毫无用武之地,你看你现在重甲玩的飞起各种技能洗澡,就算让你穿两套重甲还不是也在洗澡,所以一套减伤就够了。
我反正打算减伤卡穿到光卡18觉
先放结论:用卡牌库里的减伤卡替换后知后觉8%追伤,从而获得3/4个重甲的效果,解放一个珍贵的铭刻位。
卡牌库里有一套低生命减伤的卡组,经过我修练场实测数据,带减伤卡你会获得实际30%的减伤率,带重甲是40%,转而言之就是不要后知后觉的8%追伤,选择带减伤卡,就能获得3/4个重甲的效果,多的一个铭刻位尽量选输出,输出一般是16%增伤,再怎么也比8%的追伤强,而且追伤在魅魔版本会被稀释到4%左右,用4%的伤害换3/4个重甲效果,性价比不用我多说了吧(桩B王、无伤高手无视)。
可能会有小聪明想着那我带重甲和减伤卡岂不是无敌了,我只能说完全没必要,就像重甲奶妈带个紧急救援一样,毫无用武之地,你看你现在重甲玩的飞起各种技能洗澡,就算让你穿两套重甲还不是也在洗澡,所以一套减伤就够了。
我反正打算减伤卡穿到光卡18觉