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浅水一下,大伙来聊聊自己对强度膨胀的看法

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那唯出了之后我看吧里面聊的不亦乐乎(迫真),大伙来聊聊自己是怎么看强度膨胀的
我先来说说我的看点
先确定一点,原神毕竟是持续运营的网游,即使你说他跟单机没两样,但它本质上是网游,是一款由以“弱志CH”为首的团队运营的游戏,强度膨胀是不可避免的。
很多人都视“强度膨胀”为洪水猛兽,但是我觉得没太大必要(但要分情况),绝大部分游戏或多或少都有强度膨胀,哪怕是PVP游戏,例如农也有新英雄机制过于强大的问题(点名坤小满和手法大帝)虽然不少玩家对此抱怨,但硬要说实际上这并没有真的影响到游戏的活力。甚至某种程度上,可以说强度膨胀证明游戏是有活力的。
但是在这里,我们要明确上面一点:是因为游戏有活力并且持续运营才会导致强度膨胀,而不是强度膨胀带动游戏活力


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-28 11:46回复
    我暂且将游戏的强度膨胀由快到慢分为三类(排除单机):
    第一类,是以CSGO为代表的基本不膨胀,这是由于游戏底层逻辑决定的,因为这类游戏的玩家追求的是绝对的公平,如果出现了膨胀绝大部分玩家会无法接受(所以csgo膨胀的是皮肤和贴纸的价格)


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-28 11:47
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      第二类,这一类里可以参考粥,农,彩虹六号,膨胀虽然较慢,但是有。粥的强度膨胀很多人都说慢,但毕竟这游戏已经运营近四年半了,如果真的跟开服时期角色对比还是能明显感受到数值差距的,但不至于碾压,数值膨胀速度很慢,但是将时间线拉长也能看出膨胀的痕迹;而类似于农,彩六这类,则是机制问题,因为在同一个游戏里,机制就那么多,老角色用了新角色要想做出特点就不能再用,所以设计者难免会黔驴技穷,出的角色就只能在细节上下功夫或者直接力大砖飞化身全面特长的机制怪物。
      第三类,这一类参考崩坏三和三国杀,同样是四年,粥的天花板输出玛恩纳开技能伤害比开服的银灰高了一倍左右,这个时候的崩坏三主流输出是识律雷律理律不灭星锚,主流辅助是云墨神恩,论输出能力恨不得甩御三家五十条街,不过更多时候输出能力其实是溢出的,当然你要是凹深渊的大佬那就当我没说。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-09-28 11:48
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        顺带着提一嘴,在粥的社区里有一批很令人费解的玩家(那边管这类玩家叫极限小鬼),这类玩家大多数并没有很高练度,但是经常看与强度有关的视频,绝大部分游戏理解是跟别人学的,但是这类玩家支持,甚至期待强度膨胀,对此他们解释说:角色强度膨胀本质上是对玩家好,有强的角色玩家获取的目标就更加明确,在拥有其之后进行攻略也会更加省心。
        但是我一直觉得这种人纯**,且不说出新角色是否抽的起,光是出一个强力角色就已经会影响到游戏环境了,设想中的更加省心是在环境不变的情况下,但是万一出了强力角色后环境就变了呢?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-28 11:48
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          那维莱特标志着原神大步跨入“传奇”时代


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-09-28 11:50
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            举个例子,在粥出了42之后,为了限制她的高额法伤,卓越单切能力,当时新出的很多怪都有高法抗,并且封掉了很多地面格子阻止她部署,并且出了飞行单位(42只打地面)但这么做,不仅没能限制住她,反而导致术师干员集体报废(受法抗影响),地面单位集体报废(受封格子影响),没有对空能力角色集体碰壁(机制问题),在限制过后反而42更加显得突出(自带法穿,高法抗也能打伤害,封格子后自身只要挡住一格,甚至由于较远的攻击范围连挡住怪都不一定需要)
            设想中的情景没有出现,“为了限制个别强力角色而专门打造仅针对这一个角色的环境”并不现实,真实的结果更可能是“为了限制个别强力角色而导致比他弱的角色集体吃瘪”(点名批评流血狗


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-09-28 11:50
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              让我们将画面拉回来,聚焦现在的原,你们觉得他是哪种程度呢?
              回看前两年,我个人觉得是由二到三的过程,虽然之前很多人都说米家游戏逼氪,但说实话我作为摆烂党并没有明显的感受,但是璃月3C和改版钟离的出现,确实明显改变了原神的强度体系,从哪里看的呢?我是从深渊。
              很多人都说深渊不代表原神的全部,但是他虽然不代表全部,但他是玩家要提升强度的上限。
              很多人说十二层没拿完也没事反正就50原石也不多,那反过来想反正就50原石那米哈游为什么不设计简单些让我直接拿了呢?深渊就只是个类似于周本的东西,放眼整个二游圈子,有哪个周本能这么难?我可以不拿完,但应该是“我不想拿”而不是“我拿不到”。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-09-28 11:51
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                深渊的怪经历过很大的变化,从1.3的机甲小宝,到愚人众团建,到古岩龙蜥,再到魔偶剑鬼,常恒机关,雷音权现,遗迹巨蛇,黄金王兽,深海龙蜥,四系深渊术师,最后到现在的圣骸兽。第十二层拿完满星的难度一次比一次难,这足够看出来强度膨胀有多少了。
                这里借用几句话,“难道只出弱角色就能保证强度不膨胀了?”
                “即使是十个废物,加起来对环境的影响也比不上一个超模”
                人人都想要大C,但是真有了大C只会让环境更需要大C,但环境变化后,获得大C的人往往会更想要新的大C,最后正反馈恶性循环,导致游戏环境迅速恶化。
                强度膨胀是每个游戏都会经历的正常事件,社区环境不是一言堂,每个人的见解都应该是重要的,但具体如何看待这件事,就见仁见智了。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-09-28 11:51
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                  +3


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-09-28 11:55
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                    膨胀的还不够


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-09-28 11:57
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                      我的意见就是,现在喷膨胀的最好都喷过夜兰膨胀,就这次的幅度远不及当初夜兰的震撼。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-09-28 11:58
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                        说得好,但是+3


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-28 12:01
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