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养成游戏的尽头《养成不加身》

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镇楼


IP属地:河北1楼2023-09-28 23:08回复
    吧里有没有做up主的,我想找个人合作做个视频,我来出文案,你来做视频。
    就是聊一聊养成游戏的问题,
    众所周知,养成游戏有几个问题
    要么会不断数值膨胀,而不膨胀代价就是无限坐牢,养成无数个角色。
    游戏给人的乐趣中有两个核心乐趣,
    1是不断成长
    2是克服困难
    不膨胀的后果就是这两个乐趣将消失殆尽。
    可若是要保留这两个乐趣还是会数值膨胀,怎么办呢?
    所以我就想有没有什么办法,可以取双方的优点,摒弃双方的缺点?
    最终我得出的结论就是,养成不加身,而作为开放世界游戏最容易达成这个目标。
    我叫他《区域养成代替角色养成》
    也就是说我们不养角色,养区域,那么一旦开了新地图,我们依旧是从零开始,一点点提升,一点点攻克难题。
    而鸣潮是个动作游戏,养成区域更能保留动作游戏的本质。
    这样一来无论我们抽什么角色,无论我们去往哪个地方,都会拥有一段完整的游戏体验。
    我们会有不断变强打败强敌的爽感
    而不是我们养成完毕了,去了一个新区域就是单纯的走个流程,把怪乱杀一遍,完全破坏掉了游戏体验。


    IP属地:河北2楼2023-09-28 23:16
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      有没有up主来和我合作一下。


      IP属地:河北3楼2023-09-28 23:17
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        找个ai读一下,视频就鸣潮CG轮播


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-09-29 00:28
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          想法很好,但是这样谁还氪金呢


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-09-29 01:01
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            褒姒捏


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-09-29 02:53
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              偌大一个吧没有一个up吗?来个会录视频说话也不难听的up就行


              IP属地:河北8楼2023-09-30 09:52
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                IP属地:河北9楼2023-10-11 01:16
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