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S33赛季逐渐稳定,抓住版本五个重点,上分基本不会成问题

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S33赛季已经开始逐渐稳定下来了,期间我打上了两个王者号,把所有改动都体验了一遍,基本上所有位置都玩过,这版本只要抓住五个重点,上分基本不会成为问题。
一、峡谷改动、
①野区调整、

S33版本,野区的野怪在一分钟之后数值不再继续成长,重点就是,野怪便脆了,经济也变高了。
上版本需要把红buff刷完以后才能出打野刀,现在只要蓝区刷完,拿下三只小猪,就能出打野刀,现在玩打野,刷野速度快,发育的速度也快,在版本进入赛中以后,刷野快的英雄,都会成为上分英雄。
②兵线齐并、

现在三路兵线都是齐兵出发的,中单给到了优待,但不能随意脱离中塔,特别是对位到米莱狄,防御塔血量在版本中也进行了降低,中塔一掉,就会出现劣势。
中单依然需要打支援,只是不能再无脑支援,需要先抢兵线,之后再去支援,不能留着中线,不然就会被偷。


IP属地:广东1楼2023-09-30 11:26回复
    二、不要一直玩一个位置、

    S33目前还是处于赛季初,第一个月基本都是赛季初,难打的阶段都是在星耀二到王者,所以,能有大英雄池的,都会更好上分。
    我主打的位置是打野,副是射手,辅助中单还有边路我都能补,虽然玩别的位置不是很细节,但基础打法还是知道的,就算能一直自己C,我也不建议一直玩一个位置。
    局内撞位置的时候,你会发现,补位的队友,比你还不会玩,所以打晋级赛的时候撞位置,我都会让出位置,这就是有英雄池的好处,没英雄池,根本让不出来。


    IP属地:广东2楼2023-09-30 11:27
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      三、回血英雄“崛起”、

      回血机制的代表英雄,我目前碰到比较“离谱”的。
      比如蔡文姬,桑启,扁鹊,曹老板,这些英雄目前都很好用,因为重伤的机制进行了调整,之前重伤被动可以减少50%的回血量,现在出了制裁梦魇,或者是红莲斗篷,都只能减少35%的血量。
      而且我觉得,目前的重伤机制,也看局内的节奏,如果回血阵容拿到优势,那么我们很难有克制方法,出了制裁梦魇也没有很明显的效果,克制条件变得苛刻,回血英雄自然也就会开始好上分。


      IP属地:广东3楼2023-09-30 11:27
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        四、手长打手短、

        手长的英雄,在S33版本中,也是好上分的英雄。
        峡谷中手最长的,就是中单嬴政,嬴政可以克制到大部分射手英雄,如果摸不到手长的英雄,团战打起来就会非常难打。
        除了嬴政,干将,伽罗,黄忠,这些英雄都能玩,手长打手短,一定占优势。
        嬴政S33出装:

        铭文:10x狩猎、10x心眼、10x梦魇、


        IP属地:广东4楼2023-09-30 11:28
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          五、有后期、
          这版本,大后期的节奏会越来越多,赛季初一过,对于一些大后期英雄来说,都会更加舒服,也会更加适应版本。
          打野在开节奏方面并没有那么容易开,除非段位比较低,没意识,不然节奏是很难开出来的,现在打野都是主打发育,不会轻易进野区,也不会容易找到节奏,龙还是在四分钟刷出,最关键的是,不管怎么打,经济都不会拉开太多。
          赛季初我玩了很多,两个号都打上了王者,有碾压局,但碾压的经济根本就不多,所以S33版本,更像是“回合制”版本,团战打得有来有回。
          这样一来,自然就会慢慢“滚”入后期,所以,大射英雄,只要不被辅助放养,玩起来的概率是很大的。


          IP属地:广东5楼2023-09-30 11:28
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            野怪不成长?


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-09-30 19:20
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              在开局一分钟后,野怪的动态属性不会再成长,血量经济,经验,之前的版本是会成长的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-01 14:24
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                哈哈


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-11-01 23:35
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