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元素条的显示问题是不是该解决了

只看楼主收藏回复

突然注意到一个问题,这次s3明面上就有俩元素损伤🤨
众所周知,单位的元素条只会同时显示一种,如果有多个损伤则只会显示受损最多的
之前应该只在特殊情况下一张图有多个元素损伤(如生稀盐酸)。大部分地图都会设计一张图只有一种元素损伤
然而这次s3设计根本没管这个,直接塞了灼燃和凋亡俩损伤



IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-01 22:50回复
    这关应该是目前第一个存在双元素损伤的关卡吧,之前的关卡都是单一一种损伤


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-10-01 22:58
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      s3算不算第一个自带多个元素损伤的常规地图?🧐
      不知道是设计问题还是祖传bug
      常规地图设计都只有一种元素损伤,如果s3算显示问题,那意味着以后可能会出有多个元素损伤的图。如果不算那就是s3本身设计的失误


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-01 22:58
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        另外有人测试元素奶对多损伤怎么回复吗?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-10-01 23:02
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          共用一个损伤条


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-02 00:30
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            应该不是众所周知,吧里少说8成人不知道你上面说的东西,因为早些时候我回复过别人生息盐酸的元素损伤的时候,很多人都不知道那里可以叠


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-02 08:29
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              之前看别人说的,只显示受损最高的元素条,但是其中一条爆了另一条也会一起爆,共用同一段元素免疫时间


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-02 09:31
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                基本不用解决这个,回的时候都是一起回,爆的时候只有爆的那一个有效果,没满的那些在15秒持续时间里直接清空免疫从头再来


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-03 20:18
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                  这个好弄吧,两种损伤并排着放,也不是难事


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2023-10-03 20:30
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                    我早就等着这一天了一直想看看


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-10-04 09:36
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