累了,就这样吧!
以后也不会哭弱沧海了,
愿意咋改咋改,
对游戏平衡也不抱啥希望了,
也不会为沧海发声了,
也不会提意见了。
沧海从刚出的时候定位团辅,那时候很长一段时间打本没人放沧海,被各种歧视,后来还是因为能给队友加伤害,才慢慢被队友接受,然后绝学加了霸体,慢慢伤害上来一点,才转变了其他门派对沧海的看法。再后来,砍了沧海的团队增益,沧海又成为可有可无的个体。再后来几次技改,把沧海变成了真正的lol大头,一个定点站桩的输出,全员输出,所有门派都没有了设计时的定位,没有了门派特色,都是六边形全能战士,
改来改去,面目全非,所有改动都是围绕着副本去做的改动。然后,自己好不容易氪金把伤害提上来了,可以打高级本了,结果,一个技改又把自己氪金提的那部分伤害给抹掉了。
他只做了几个数据改动,我的钱白花了。甚至比以前更拉跨,打不动boss了,氪金速度跟不上他改动的速度。
花1000元氪了100内功,他改动一下我少了2000内功的伤害,这叫人怎么继续氪?继续追?
所以,润了。
累了。
慢慢退隐江湖,相忘于江湖。
以后也不会哭弱沧海了,
愿意咋改咋改,
对游戏平衡也不抱啥希望了,
也不会为沧海发声了,
也不会提意见了。
沧海从刚出的时候定位团辅,那时候很长一段时间打本没人放沧海,被各种歧视,后来还是因为能给队友加伤害,才慢慢被队友接受,然后绝学加了霸体,慢慢伤害上来一点,才转变了其他门派对沧海的看法。再后来,砍了沧海的团队增益,沧海又成为可有可无的个体。再后来几次技改,把沧海变成了真正的lol大头,一个定点站桩的输出,全员输出,所有门派都没有了设计时的定位,没有了门派特色,都是六边形全能战士,
改来改去,面目全非,所有改动都是围绕着副本去做的改动。然后,自己好不容易氪金把伤害提上来了,可以打高级本了,结果,一个技改又把自己氪金提的那部分伤害给抹掉了。
他只做了几个数据改动,我的钱白花了。甚至比以前更拉跨,打不动boss了,氪金速度跟不上他改动的速度。
花1000元氪了100内功,他改动一下我少了2000内功的伤害,这叫人怎么继续氪?继续追?
所以,润了。
累了。
慢慢退隐江湖,相忘于江湖。