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遊戲行业将成为未来举足轻重的行业

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全球正在经历修养生息提升科技生产力的阶段中。
这几年游戏行业一直在井喷式发布新作品。但赢家只有一个。并且逐年往后。好游戏的比例会一直降低。并且游戏玩家不可能同时长期持有多种游戏。
游戏行业呈现功利化趋势明显。都是由于公司股东制和市场体量决定的。他们永远采取最稳定的方法来制造游戏。就是题材上新颖。但玩法上老调。因为赢取玩家的关注是首要目的。
不得不说这几年某些爆雷的游戏。他们的特点是。迎合了某种文化。技术力上没有太大提升。都是可编程可预测的游戏模型。再加上迎合人类的天性喜欢的暴力和情欲。所以呈现出某些游戏并不符合玩家预期那样并出现及大的落差。
同样是两个游戏。一个游戏指探索太空。开拓更大的想象空间。一个游戏专注现实。每片地方和个体都是一个小宇宙可供挖掘推新。在技术力上我们对于本真的追求远远不够。不先了解自己就莫过多了解外面繁杂的世界。
个人对以后乐观的看法是随着技术力不断解放。或许会有更多个人创作者提供优秀的作品。这将开拓游戏市场重新注入新的活力。
总结。游戏失去乐趣不是游戏。是竞技下棋。捂紧钱包。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-03 02:27回复