在MOBA游戏市场不断缩水的现在,如何更好的吸引新人玩家,并且保护新人玩家游戏体验,是一个MOBA游戏能够长期保持活力的唯一方法,而对于更多的MOBA游戏运营商而言,如何培养玩家的付费习惯,将游戏的活力转化为收益,才能将游戏长期运营下去,并且确保持续提供优质的游戏内容。
幻想全明星是一款已经运营了5年二次元MOBA游戏,由于历届运营商出现的各种问题,导致玩家大量流失,并且游戏口碑跌至谷底,甚至成为了业界笑话,但是在幻想全明星的天才策划NXL接管了幻想全明星之后,砍掉了大部分毫无意义的资金投入,专心做10V10内容,力求在10V10领域做到最好,并且通过不受传统MOBA设计观念限制的天马行空的设计方式,突出了幻想全明星的特色,奇迹性的拯救了这个坟头草已经三丈高的游戏。NXL在官方群的一次讨论大会上指出,目前的幻想全明星虽然逐渐恢复活力,但是仍旧面临着很大的挑战,产能极低,经费不足,几乎没有新人玩家,玩家感觉付费没有保障,终身卡泛滥导致钻石贬值等重要问题如果不能得到很好的解决,幻想全明星始终只能维持一个私服类小游戏的体量,几乎没有继续发展的可能。
关于如何解决幻想全明星存在的问题,策划NXL坚持必须保留并且尽量提高目前老玩家的福利内容,不做任何影响老玩家福利的事,保住FTJ老玩家基本盘,NXL指出:目前关于游戏的发展,最重要的还是新玩家的加入,如何吸引新玩家,如何留住新玩家,如何培养新玩家的消费习惯,是重中之重。
于是,幻想全明星第一次红蓝10W票特殊胜利的英雄(后藤一里+170)应运而生,后藤一里是由幻想全明星集体玩家通过投票选出的高人气角色,原作番剧《孤独摇滚》是2023年多个排行班霸榜番剧,由于二次元moba存在特殊性,新接触的玩家群体在对游戏整体不了解的情况下会更倾向于选择新的番剧角色+新出的游戏角色,后藤一里原版+170技能卡在设计上追求多元化,不局限于某个单一的角色定位,而是几乎可以通过改变技能组合模式、更换纹石+装备体系来承担幻想全明星中几乎所有位置的任务,后藤一里+170操作相对于简单,完全没有moba经验的新人玩家也能快速上手,通过后藤一里170独特的永久免疫控制机制,让新玩家没有了不熟悉游戏技能、无法和队友技能配合、不会躲避对手控制技能的苦恼。并且能够培养新人玩家接受氪金新英雄+技能卡就能提高游戏体验的消费习惯,极大程度上促进了幻想全明星的经济发展。
希望在天才策划NXL的成名之作(后藤一里+170)的影响下,幻想全明星的各项指标能够逐渐恢复到全胜时期,再次跻身于二次元MOBA游戏的前列。
幻想全明星是一款已经运营了5年二次元MOBA游戏,由于历届运营商出现的各种问题,导致玩家大量流失,并且游戏口碑跌至谷底,甚至成为了业界笑话,但是在幻想全明星的天才策划NXL接管了幻想全明星之后,砍掉了大部分毫无意义的资金投入,专心做10V10内容,力求在10V10领域做到最好,并且通过不受传统MOBA设计观念限制的天马行空的设计方式,突出了幻想全明星的特色,奇迹性的拯救了这个坟头草已经三丈高的游戏。NXL在官方群的一次讨论大会上指出,目前的幻想全明星虽然逐渐恢复活力,但是仍旧面临着很大的挑战,产能极低,经费不足,几乎没有新人玩家,玩家感觉付费没有保障,终身卡泛滥导致钻石贬值等重要问题如果不能得到很好的解决,幻想全明星始终只能维持一个私服类小游戏的体量,几乎没有继续发展的可能。
关于如何解决幻想全明星存在的问题,策划NXL坚持必须保留并且尽量提高目前老玩家的福利内容,不做任何影响老玩家福利的事,保住FTJ老玩家基本盘,NXL指出:目前关于游戏的发展,最重要的还是新玩家的加入,如何吸引新玩家,如何留住新玩家,如何培养新玩家的消费习惯,是重中之重。
于是,幻想全明星第一次红蓝10W票特殊胜利的英雄(后藤一里+170)应运而生,后藤一里是由幻想全明星集体玩家通过投票选出的高人气角色,原作番剧《孤独摇滚》是2023年多个排行班霸榜番剧,由于二次元moba存在特殊性,新接触的玩家群体在对游戏整体不了解的情况下会更倾向于选择新的番剧角色+新出的游戏角色,后藤一里原版+170技能卡在设计上追求多元化,不局限于某个单一的角色定位,而是几乎可以通过改变技能组合模式、更换纹石+装备体系来承担幻想全明星中几乎所有位置的任务,后藤一里+170操作相对于简单,完全没有moba经验的新人玩家也能快速上手,通过后藤一里170独特的永久免疫控制机制,让新玩家没有了不熟悉游戏技能、无法和队友技能配合、不会躲避对手控制技能的苦恼。并且能够培养新人玩家接受氪金新英雄+技能卡就能提高游戏体验的消费习惯,极大程度上促进了幻想全明星的经济发展。
希望在天才策划NXL的成名之作(后藤一里+170)的影响下,幻想全明星的各项指标能够逐渐恢复到全胜时期,再次跻身于二次元MOBA游戏的前列。